히어로즈 오브 오더앤카오스

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히어로즈 오브 오더앤카오스[편집]



개요[편집]

정식 명칭 Heroes of Order&Chaos, 줄여서 히오카 라고도 한다. 게임로프트 사에서 출시한 모바일용 MOBA 게임이다. 안드로이드, 애플 두 OS용이 있다가 2014년 6월 21일 Windows 8,Windows RT와 Windows Phone용으로 출시되었다. 상당히 고사양을 요하니 저사양기기는 주의바람. 모바일 AOS류에서 가장 뛰어나고, 그만큼 영웅 수가 많다. 2015년 5월 기준으로 48명. 안드로이드 기준으로 1.6GB 정도 되니 저장공간을 충분히 확보해 두자.

기본적으로 게임로프트사의 오더앤 카오스라는 모바일 rpg게임을 바탕으로 하며 이때까지 나온 모바일 AOS류 게임들중 가장 뛰어난 게임성과 많은 컨텐츠를 가지고 있다고 평가받는다. 3가지 다른 종류의 지도로 플레이 할 수 있으며, 다른 AOS류 장르 게임들과 비슷하게 공통적으로 다양한 중립몹들과 에픽몬스터가 존재하며, 일정한 시간마다 각자의 라인으로 미니언들이 보충된다.

인게임[편집]

히어로즈 오브 오더엔카오스는 전형적인 AOS장르의 게임으로서 선조격인 리그오브레전드도타2 같은 게임의 영향을 많이 받았다. 기본적으로 양 진영은 적의 본진을 부수기 위해 서로 싸우고 또 그러기 위해 미니언, 중립몹, 포탑과 상대방 영웅을 공격해 레벨과 아이템을 갖추고 자신의 영웅을 키워 나가는 게임이다. 낮은 만렙, 텔스펠과 부활룬의 존재, 미니언과 영웅의 큰 킬보상 등으로 인해 게임의 템포가 상당히 빠른 편이고 서렌가능시간도 8분40초 이후라 플레이시간도 다른 AOS게임들에 비해 짧은편이다. 롤처럼 플레이어의 레벨이 올라감에 따라 특성과 룬, 태블릿과 같이 게임내에 영향을 미칠수 있는 능력을 더 많이 사용할 수 있는데 현질없이는 롤만큼 만렙찍는데 오랜시간이 걸려서 같이할 사람도 별로없는 초심자들에게 꽤 큰 진입장벽으로 작용한다. 하지만 제대로 맞춘 특성과 룬 특의 효과가 너무커서 버릴수 없다는게 함정

전체적인 벨런스는 이전과 비교했을때균형잡힌 편이나 돈롶의 띄엄띄엄한 패치 주기와 발패치로 인해 세세한 면에선 삐걱거리는 부분이 조금씩 존재한다. 예를 들어 주기적으로 바뀌는 op영웅들의 밸런스라던가, 많이 사용되는 아이템과 그렇지 않은 아이템이 확연히 구분되어 있다는 점 이라던지, 아예 게임로프트의 관심도 안 받는 듯한 미노타우로스나 스케일[1] 같은 고인이라던지.. 잠깐, 적어보니 많잖아? 기분탓입니다.

맵상에 꽂을수 있는 깃발인 배너가 있는데 게임플레이에 아무 연관이 없는 장식이다. 일일보상이나 랭크게임 티어별 보상으로 얻을 수 도 있으며 주 사용 용도는 자신의 위치 알리기, 랭크자랑, 돈낭비. 신기하게도 게임 로딩화면에 나오는 공식팁에 이 배너로 상대를 도발하라는 멘트가 적혀있다. 네?


특징[편집]

5대5 맵의 경우 게임을 할 때 마다 선택되는 랜덤맵

양끝 라인을 연결하는 텔레포트가 있는 맵과 없는 맵의 모양이 달라[2] 일반적인 AOS에서 분류하는 탑 - 미드 - 봇의 체계를 사용하지 않고[3] 자기 진영 기준으로 블루버프를 주는 정글몹이 있는쪽을 블루라인과 블루정글(줄여서 블라, 블정) 이라 부르고 레드버프를 주는 정글 몬스터 쪽 라인을 레드라인과 레드정글(줄여서 레라, 레정)이라고 부른다. [4] 기동성이 중요한 장르답게 텔레포트의 활용이 게임에 엄청나게 큰 영향을 미치고 만약 텔레포트가 있는 맵이 걸렸을 경우 레라와 블라유저가 서로 라인을 조정하며 갱이나 역갱각을 노려야한다. 서로의 라인 중간에 매우 애매한 위치에 있기 때문.. 만약 와드도 없이 아무 생각도 하지 않고 라인을 쭉쭉 밀다 보면 어느 순간 뒤통수에 반대쪽 라이너와 정글이 반가워하는 끔찍한 모습을 볼 수 있다.


타 AOS 게임보다 높은 특성의 중요도

일단 능력 자체만 보더라도 피흡량증가, 깡방관량 증가, 레벨업시 체력/마나 회복량 증가, 치유량 증가등 게임 종류를 감안하면 엄청난 효율을 가졌기에 무조건 찍어 놓아야 되며 이때문에 특성포인트 배치 연구가 지속적으로 이루어지는 등 장점도 존재한다. 하지만 상위칸에 배치 되어 있는 특성을 뚫을려면 돈, 그것도 엠블럼이 필요하기 때문에 처음 게임을 시작하는 사람들은 새 영웅을 사는것 보다 특성칸을 뚫게 강요되는 면이 있다.[5] 또, 자신이 여러 종류의 특성페이지를 고를려고 하면 특성페이지도 따로 사야된다.[6]


히오카만의 독특한 능력치 시스템인 태블릿과 각인

각인은 의 룬처럼 미세한 능력치를 올려주고 종류별로 카오스포인트와 오더포인트를 가진다. 태블릿은 4개의 이 각인 조각들의 포인트를 맞추고 태블릿 본체에 끼워 넣은 다음 승급을 시키면 종류별로 특별한 효과를 가지게 되는데, 이 효과도 성능이 어마어마해 같은 영웅이라도 특성과 룬태블릿의 차이에 컨셉이 달라질 정도이다. 각인역시 엠블럼으로 밖에 살수 없으며 태블릿의 종류에 따라 반드시 비싼 금각인의 포인트가 있어야 승급이 가능한 경우도 있어 라이트유저들 에게 상당한 부담이 되기도 한다.


큰 진입장벽

많이 나아진 편이지만 여전히 사용자계정을 40만렙을 찍기위해선 많은 시간이 필요하며 특히나 레벨이 높아지면서 열리는 스펠들과 특성이 매우 중요하기 때문에 라이트유저 입장에선 롤30렙 찍기 와 같은 벽에 부딪히게된다. 게다가 앞서말한 태블릿과 각인들도 게임에 큰 영향을 미치는 중요한 요소들이지만 이를 사기위해선 상당량의 엠블럼, 즉 많은 시간을 투자하거나 현질을 할 수 밖에 없는데 게임을 막 접한 신규유저 입장에선 부담되는게 사실.


텔레포트라는 스펠의 큰 의존도

만렙을 달성했을 시 텔레포트라는 스펠이 해금되는데, 말 그대로 맵의 다른 지역으로 순간이동 하는것으로 그것과 비슷해 보이지만 실상은 전혀 다르고 사실상 이 게임의 가장큰 특징 중 하나로 꼽힌다. 왜냐하면 이 스펠을 아군 영웅에게 그냥 시전할 수 있기 때문(...) 흠좀무.[7] 이 때문에 초반 정글러 1대1 싸움이나 국지전이 순식간에 대규모 한타로 뻥튀기되는 일이 빈번하고 말 그대로 정돈된 한타가 아닌 개싸움형태가 자주 나타난다. 또한 도움의 태블릿이라는 태블릿을 승급시켜 착용할 시 텔레포트에 배리어가 생기며 남은 배리어만큼 대상 아군의 체력을 회복해 주기까지 한다. 상위 랭크 티어나 한국 비번공방에 갈 경우 5명 전원이 궁을 가지고 게임을 하는 것과 같을 정도. 이런 요소 때문에 게임의 템포와 스노우볼링 속도가 엄청나게 빠르며 일명 텔센스 라고 하는 맵리딩과 텔 타이밍 조절 실력이 타 게임들에 비해 훨씬 중요한 편.[8]


길드 시스템

히오카 내부에서는 자체적으로 길드를 만들고 참여 할 수 있고 길드원의 활동량에 따른 등급을 부여 할 수 있다. 또한 길드가 일정 랭킹포인트를 얻은 상태에서 사용자의 등급이 올라가면 게임내부와 관련된 여러 길드스킬들을 찍을 수 도 있다.[9] 길드에선 일반적으로 상점에서 파는 배너보다 훨씬 간지나는 배너를 선택해서 제작해 길드원들이 사용할 수 있으니 길드장에게 졸라보자 (...)


다양한 컨텐츠

다른 모바일 AOS게임들이나 여러 컴퓨터용 고퀼리티 AOS게임들과도 달리 3대3, 5대5, 기차맵 등 다양한 맵을 입맛데로 선택하며 플레이 할 수 있고 거기다 사용자 지정 게임에선 시작골드, 레벨, 초당 골드나 경험치량 같은 설정들을 모두 스스로 지정 할 수 있어 유저들의 자유도가 높은 편이다.렉에대한 자유도는 언제 가질수 있을려나..


일상화된 팅김과 렉

....더이상의 자세한 설명은 생략한다.

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  • 국경 분쟁 지역

가장 빠르고 좁은 맵이다. 3 vs 3으로 진행되며, 하나의 라인에서 3개의 포탑과 1개의 중심체로 이어진다. 특이한 점은 첫번쩨 포탑을 부수면 아군 미니언의 리젠 수가 두 마리가 늘어나서 적이 버티면서 미니언을 더 챙기면 곧바로 경험치와 골드가 역전이 되어버려 일반적으로 완전한 승기를 잡고 한 방에 밀 상황이 나오지 않는 이상 라이너가 라인 관리에 많은 신경을 써야한다. 롤과 비슷하게 일일 추가 엠블럼 270원을 받기 위해 협동으로 빠르게 깨려고 하는 사람들이 주로 이용한다. 또한 5 대 5 맵과 비교했을 때 상대적으로 짧은 플레이시간을 가지고 있어 랭크게임을 돌릴시 다른맵보다 랭크큐를 훨씬 빠르게 잡을수 있으며, 시즌말 랭크보상을 받으려는 여러 솔랭전사들이 집중 포진한 곳이기도 하다. 고랭크의 게임이 많이 활성화 되어 있어 3대3맵임에도 불구하고 포지션이 멥 상의 위치를 기준으로 라인, 윗정글, 아랫정글로 구별 되어 있다.


  • 신스칼드 열곡

기본적인 5 vs 5 맵이다. 다른 동일장르 게임들과 똑같이 3개의 라인으로 구성되어 있으며 여러종류의 중립몬스터들과 버프를 주는 에픽몬스터인 용과 냉기의 구하가 있다. [10] 양쪽 라인에 텔레포트가 있는 맵과 없는 맵에 따라서 맵 방향이 다르며, 한쪽의 라인에는 평타공격시 적의 공격속도와 이동속도를 느리게 하는 버프를 주는 블루골렘이 있어 그쪽 라인을 블루라인, 정글은 블루정글이라 부르고 다른쪽 라인은 마나 재생력을 늘려주는 버프를 주는 레드골렘이 있어 그쪽 라인과 정글을 레드라인, 레드정글이라고 부른다. 맵 중앙의 강에 일회용 아이템을 파는 날아다니는 상점 퍼거슨할배짜응 노인학대 그만해 미친놈들아 열기구 타고 다니는데 딱히 상관없잖아? 이 있어 타이밍을 체크하고 와드나 포션을 귀환 없이 사간다면 상당히 중요한 변수가 될 수 있다. 특히 상점이 자주 왔다갔다하는 미드라인전에선 엄청난 변수메이커.[11] [12]

생각 외로 정글루트나 부쉬, 맵 디자인이 탄탄하게 되어 있고 깨알같이 세세한 면도 신경 쓴다. 얘를 들어 맵 중앙의 강을 끝까지 따라가보면 맵 바깥에서 큰 폭포가 떨어지고 있다던지, 정글을 지나가다가 조그만 동물들이 지나간다던지. 사바에르가 맵 바깥쪽으로 도약하면 그대로 갇힌다던지


  • 지하 왕국 폐허

히오카에만 있는 특유의 5 vs 5 맵이다. 일단 탑과 바텀의 라인이 있고 중앙엔 큰형님 바스크가 위치하며 4시와 10시쪽에 각각 상당한 버프를 주는 버프몬스터가 위치한다. 이 맵에서는 각 라인에 본진까지 깔려있는 철도가 있으며 3분마다 포탑에 박으면 터지며 데미지를 주는 폭탄 전차가 등장해 적진으로 전진하는데, 오더 팀에서는 탑, 카오스 팀에서는 바텀에서 출발한다. 이 전차는 시간이 지날수록 체력이 어마무시하게 증가하는데 포탑이 매우매우 강력한 이 맵에서 한번 들이박으면 몇천단위의 충공깽한 데미지를 주며 라인을 밀어재끼고 빽도의 여건을 마련해주니 무시하지 말고 꼭 부숴주자. 심지어 앞의 포탑이 모두 부서졌을 경우 전차는 철도를 타고 끝까지 달려 본진에 들이박는다(...). 후반엔 전차를 살려 상대 기지까지 잘 몰고 가는 팀이 결국 이긴다. 이 맵의 곳곳에는 이속을 증가시켜 주거나 체력과 마나를 채워주는 성소들이 있으니 위험할 때나 라인에 빨리 달려갈 때 먹어주자.

또한, 이 맵의 대장몹 격인 바스크는 전용 룬 특셋을 맞춘 3렙아킴에게 솔로잉당하는 기존 5 vs5 맵 의 냉기의 구하와는 비교도 안되게 강해서 최소한 만렙 찍은 주요 딜러 두명 이상이 붙어야 처리할 수 있는데, 만약 잡았을 때 이녀석이 주는 버프는 말그대로 모든방면의 능력치를 증가시키며, 이 버프를 달고 킬을 했을시 아군 전차에게 20초동안 전면데미지를 완전무시하는 강려크한 보호막을 달아주는 압도적인 스탯을 가지고 있다. 그리고 적 영웅에게 죽으면 빼앗긴다. 간신히 얻은 버프를 상대에게 고이 바치는짓은 하지말자.

이 맵의 최대 장점은 무한 성장이다. 다른 맵과 달리 일단 달려오는 전차만 처리하면 포탑의 체력과 공격력, 공속이 기존맵에 비해 월등히 높아 밀리는 상황이어도 공성전을 펼칠 수가 있으며, 상점에 3000원의 능력치 상승 아이템들이 즐비한데, 이건 영구적으로 능력치가 증가하며 무한정 살 수 있다. 후반에 남는 돈을 아낌없이 투자하자.그런데 애초에 살 돈이나 있어야지..[13]

플레이 방법[편집]

  • 퀵 플레이

절대 빠르지 않다! 기본적으로 자동으로 플레이어를 매칭해 게임하는 일반적인 방식이다. 밴기능이 없고 포인트에 따른 보상이 없는 노멀과 서로의 팀에서 두 영웅을 밴하고 시작하고 시즌이 끝날때마다 랭크포인트에 따른 보상을 주는 랭크가 있다. 서버가 OS별로 통합된 히오카라 여러나라 사람들과 같이 호흡을 맞추게 된다. 그리고 우리팀엔 짱깨뉴비들이 득실거리고 적팀엔 항상 공방네임드가 있는 모습을 볼 수 있다. 말이 퀵플레이지 픽창에서 끊임없는 탈주닌자에 시달리는 경우가 많아 상당한 인내심이 필요하다.

  • 사용자 지정 게임

유저가 직접 방을 개설해서 게임하는 방식이다. 다른 동일 장르의 게임들과 달리 설정을 통해 시작시 플레이어의 성장정도를 조정할 수 있어 만렙 10000골드로 시작하는 소위 '막장방'이 인기가 많은 등 유저의 자유도도 높다. 재야의 고수들과 네임드 길드들이 집결한 레벨제한 한국공방도 여기서 보인다. 타 경쟁게임들과 비교했을시 랭크게임비중이 낮아 일반적인 경우보다 많이 활성화 되어 있다.

  • 협동 게임

말 그대로 아군 플레이어들과 힘을 맞춰 AI를 상대로 벌이는 게임이다. 히오카의 AI인공지능은 답이 없기 때문에 보통 늅늅이들이 연습할때나 경험치 포션을 빨고 만렙작을 하는 사람들이 주로 애용한다. 일일보상도 이 모드로 승리할시 획득할 수 있어 잘 활용하기 바람.

  • 싱글 플레이

혼자 AI들과 전투를 벌이는 훈련게임과 게임을 설치할때 우리를 항상 빡치게 만드는 세 종류의 튜토리얼이 있다. 위에 나열된 다른 모드들과 달리 멀티플레이용 서버를 사용하지 않아 렉이 아예 없고 인터넷이 끊어져도 게임을 계속 진행 할 수 있다.[14]

  • 펀 모드

패치로그13에서 새로 생긴 모드이다. 기본적으로 의 우르프모드를 본뜬 듯 하며 모든 스킬들의 쿨타임이 엄청나게 줄어들고 공속증가치가 늘어나는 등 정신없는 진흙탕 싸움이 벌어진다. 게임을 할 때 마다 10의 에너지가 소모되며 총 가지고 있는 30의 에너지를 모두 소모하면 에너지가 다시 찰때까지 이 모드를 할 수 없다 본격 약올리기... 특이한 룰의 모드답게 꿀챔이 일반모드와는 차이가 있는데 긴 사거리의 포킹기가 있거나 확실한 이동기가 있는 영웅들이 쿨감의 효율을 잘 받아 주로 선호된다.

영웅[편집]

2015년 8월기준 플레이가능영웅 총 50명


  • 공격형

누트 - 숲의 아이

데일리아나 - 은밀한 그림자

드레즈너 - 창룡 전사

디브로니 - 마법 재판소장

레브몬트 - 악마 사냥꾼

마리수스 - 전투 기술자

사바에르 - 방랑하는 암살자

아그디로우시 - 사막의 지배자

아리아 - 바람의 무희

아카투 - 야성의 공주

에비스틱스 - 뼈 암살자

이헬리나 - 다크 엘프 추방자

카각스 - 부활한 폭군

카우 웨이란 - 기교의 암살자

코르타프 - 피의 야수

쿠이라스 - 카멜레온

루 윤페이 - 살아있는 무기


  • 마법형

게르부스 - 녹아내린 군주

고로시아 - 파멸의 전령

골드퍼 - 스카운드럴

라우레라이 - 가이아 수호자

마크리 - 도박사

멜리나 스펠먼 - 마법의 방랑자

미그로브 - 원소의 군주

미스틱 - 위상의 지배자

비겔로스 - 비전 마법사

이퀠리아 - 폭풍의 천사

아킴티로스 - 파멸의 예언자

쿠르츠도르 - 어둠의 성자


  • 방어형

도노박 - 구원의 전달자

레드트로피 퀸 - 껍질 왕관

록피스트 - 얼어붙은 땅의 수호자

루트히란 - 성기사 단장

리가 왕 - 이기적인 야만인

발록스 파이어레이븐 - 뼈 파괴자

발론디스 - 기억을 잃은 전사

12-B - 골렘 수호병

좀브라 - 플레인 워커

코툰 - 영장류의 수장

폴리페무스 - 사이클롭스

트사드 드빌레이 - 머리잘린 폭군


  • 지원형

라디에르 - 잿빛 마녀

스케일 - 거석 수호자

시아 타이드싱어 - 파도의 여사제

아누이르 - 하피 학살자

아니오아 - 전투 마법사

클립 더트블레이드 - 개미 근위병

키라사스 - 악마 군주

페일라 롱혼 - 강철의 파수꾼

헬름 슬래그피스트 - 주조의 천재


영웅 세부항목을 만들 시 이름에 링크를 달아주세요.


추가바람

스킬[편집]

누구나 두개씩 선택해서 게임을 시작하는 리그 오브 레전드의 서머너 스펠과 같은 개념. 잘만 사용하면 게임의 판도를 뒤엎을 수 있다.

시즌이 바뀌면서 1개 장착에서 2가지를 장착할 수 있도록 바뀌었다. 단, 효과가 동일한 스킬(예 : 회복 1과 2)는 동시에 장착할 수 없다.


스킬 이름 해금 레벨 설명
회복 1 기본 HP를 250 회복합니다.
참고 : 30초 이내에 여러 번 치유를 받은 유닛은 회복된 HP만큼의 패널티를 받게 됩니다.
MP 회복 1 3레벨 MP 회복 1 (3Lv) - MP를 150 회복합니다.
질주 6레벨 2초간 이동 속도가 증가합니다.
화염구 1 9레벨 화염구를 날려 초당 15 + (5 × 플레이어의 레벨)만큼의 피해(대상의 방어력에 의해 감소하지 않음)를 대상에게 입힙니다. 효과는 6초간 지속됩니다.[주 1]
서리 화살 1 12레벨 서리 화살을 날려 75 + (5 × 플레이어의 레벨)만큼의 마법 피해를 대상에게 입히고 대상의 이동 속도를 3초 동안 30% 감소시킵니다.[주 2]
파괴 1 15레벨 건물에 대한 공격력이 8초간 50% 증가합니다.
매의 눈 18레벨 10초간 맵의 특정 지역을 관찰할 수 있으며, 투명 상태의 적도 식별할 수 있습니다.
회복 2 21레벨 자신과 반경 10m 이내 모든 동료의 HP를 250 회복합니다.
참고 : 30초 이내에 여러 번 치유를 받은 유닛은 회복된 HP만큼의 패널티를 받게 됩니다.
명멸 24레벨 몇 미터 전방으로 순간이동 합니다.
MP 회복 2 27레벨 자신과 반경 10m 이내 모든 동료의 MP를 150 회복합니다.
화염구 2 30레벨 화염구를 날려 초당 25 + (5 × 플레이어의 레벨)만큼의 피해(대상의 방어력에 의해 감소하지 않음)를 대상에게 입힙니다. 대상의 치료 및 회복력이 50% 감소하며, 효과는 6초간 지속됩니다.[주 3]
서리 화살 2 33레벨 서리 화살을 날려 초당 100 + (10 × 플레이어의 레벨)만큼의 피해를 대상에게 입히고 대상의 이동 및 공격 속도를 3초 동안 30% 감소시킵니다.[주 4]
파괴 2 36레벨 건물에 대한 공격력이 50% 증가하며, 건물로부터 받는 피해가 50% 감소합니다. 효과는 8초간 지속됩니다.
은신 39레벨 2초간 투명 상태가 됩니다.
순간이동 40레벨 아군 유닛이 있는 곳으로 순간이동합니다.
참고 : 영웅에게 사용하면 재사용 대기 시간이 50% 증가합니다. 투명화된 유닛은 대상으로 선택할 수 없습니다.
  1. 최대 피해 : 540
  2. 최대 피해 : 150
  3. 최대 피해 : 600
  4. 최대 피해 : 250

아이템[편집]

히어로즈 오브 오더앤카오스/아이템 참조.



  1. 이번 패치에서 스케일이 씹상향을 먹었다
  2. 텔레포트가 있는 맵의 경우 오더 진영이 우측 하단, 카오스 진영이 좌측 상단에서 시작하며, 없는 경우 오더 진영이 좌측 하단, 카오스 진영이 우측 상단에 존재한다. 쉽게 말해 좌우반전.
  3. 일부 사용자끼리 사용하기는 한다. 다만 이 경우는 맵에 따라 탑-봇의 위치가 서로 바뀐다.
  4. 혹은 40렙제한 한국공방에서 뉴비들을 걸러내는데 쓰인다 카더라
  5. 특성 한페이지를 끝까지 뚫을려면 거의 2만 가까이 되는 엠블럼이 필요하며 이는 왠만한 중상층 영웅 가격을 상회한다.
  6. 물론 초반 특성페이지 가격은 매우 싸기 때문에 보통 공캐, 마캐, 방캐 3개의 특성페이지를 사는데는 별 문제가 없다.
  7. 이 경우 쿨타임은 50% 늘어나지만 그래도 사기적이다.
  8. 이 때문에 히오카에선 아무리 자신이 미세컨트롤이나 라인전 실력이 좋더라도 자신이 텔을들고 자신이 맡은 텔 지원 비중을 못 채운다면 랭겜이나 한국공방에서 좋은소리를 듣기 힘들다.
  9. 이를 악용해서 사람들이 모여 실제로는 활동을 하지 않고 길드스킬들만 활용하는 유령길드를 만들기도 한다.
  10. 여담으로, 도타2의 맵모양과 이맵의 모양이 거의 완벽히 일치한다!! 그런데 아직 고소미를 안 당한 것 보면 별 문제는 없는 것 같기도..
  11. 여기서 타이밍 체크라는게 꽤 골치가 아픈데, 챔피언이 상점을 둘러보고 있으면 이 상점이 움직이지 않는다. 방향을 잘못 짚을 때도 있으니 신경 쓰자.사실 그래서 아무 생각없이 라인전하다 뜬금없이 클릭했는데 상점이 열리는 경우가 많다.. 맞다이순간 적 위에 기구가 지나간다면 깊은 빡침을 느낄지도.
  12. 반대로 아이템 사고 있던 적 챔피언이 있다면 중요한 단백질원인 셈.
  13. 장기전에서 딜러는 큰 결정을 해야 한다. 바로 이 아이템에서 공격을 갈지 방어를 갈지 체력을 보강할지 결정해야 하기 때문이다. 일반적으로는 체력 보강이 가장 좋다.
  14. 하지만 보상은 받지 못한다..