프리즌 아키텍트

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Prison Architect
프리즌 아키텍트.jpg
개발사 Introversion Software
버전 알파29(2015.1.30)
장르 건설, 경영 시뮬레이션
모드 싱글플레이
관련 사이트 공식사이트
스팀페이지
알파 버전 릴리즈 노트

인트로버전 소프트웨어에서 개발 중인 교도소 건설, 경영 게임.
플레이어는 교도소 경영자가 되어(근데 CEO는 따로 있다) 교도소를 직접 건설하고 경영한다. 제작사인 인트로버전은 이 게임으로 대박을 치며 돈방석에 올랐다 카더라.

더불어 제작사의 판매 전략 또한 특이한데 아마도 제작사는 이 게임을 영원히 알파버전으로 끌고 갈 생각인 것 같다. 처음 알파1이 나온게 2012년인데 아직도 알파다. 즉 알파가 끝나고 정식으로 나오면 그 때 사야지 라고 생각하고 있다면 그냥 지금 사라. 기약이 없다. 물론 세일 할 때. 차라리 지금이 정식버전이고 계속 업데이트가 이뤄진다고 생각하는 편이 편하다. 제작사의 업데이트는 착실하여 거의 매달 버전업이 되고 있다.

알파29를 내놓으면서 제작진은 이제 알파의 끝이 거의 다 되어간다고 밝혔다. 이야 드디어 1.0이다. 하지만 정식 버젼을 내놓은 뒤에도 매달 업데이트는 계속 할 계획이라고 한다.


게임 진행[편집]

심시티롤러코스터 타이쿤처럼 샌드박스 형식이므로 따로 스토리는 없다. 따로 옵션에서 돈 무제한을 선택하지 않는다면 맵 크기에 상관없이 3만 달러로 시작하며, 그 후 마음대로 교도소를 짓고 죄수들과 놀면 된다.
처음 시작시 보고서(Reports)의 보조금(Grants)에서 원하는 보조금 항목을 선택하면 선불로 보조금을 일부 받고 요구하는 사항들을 완료하면 나머지 보조금도 받을 수 있으므로, 비교적 쉽게 진행 할 수 있다.

게임 오버[편집]

  • 재정이 지나친 파탄 상태에 이르렀을 때.
  • 하루에 너무 많은 죄수들이 죽었을 때. 이 경우 CEO 할아버지가 나타나 플레이어를 감옥에 처넣는다. 자기가 만든 감옥에서 옥살이잼 ^오^
  • 너무 많은 교도소장이 죽을 경우.
  • 가석방 된 죄수들이 재범을 일으키는 경우가 너무 많을 경우.
  • 폭동이 너무 오랜시간 경과되면 주방위군이 나타나서 난동부리는 죄수를 벌집피자로 요리한다.

인터페이스의 간략한 설명[편집]

인터페이스. 아직 교도관이나 죄수가 한명도 없기 때문에
상단부에 난동 위험도, 교도관 현황, 죄수 현황을 보여주는 부분은 없다.

하단부 파란 탭[편집]

  • Foundation : 이 탭을 클릭하여 벽돌이나 콘크리트 건물을 건설 할 수 있다.
  • Materials : 실내외 바닥재, 벽돌벽이나 콘크리트벽 등을 만들 때 사용. 죄수들이 탈출하려고 뚫어놓은 터널도 이 탭에 있는 터널 제거(Remove Tunnels) 기능으로 가능하다.
  • Rooms : 교도소 운영에 필요한 각종 방을 설정 가능하다.
  • Objects : 각종 물품들이 들어있다.
  • Staff : 교도소 직원들을 고용할 수 있다.
  • Utilities : 전기, 수도, 논리회로 등의 건설이 가능하다.
  • Deployment : 교도관들의 구역 설정, 순찰 경로 설정 등이 가능하다. 그 외에도 죄수들의 등급에 따라 이용가능한 영역을 설정 할 수 있다.
  • Logistics : 죄수들의 일자리 설정과 식당, 세탁실의 담당 구역 설정(어느 감옥동이 어느 식당을 이용할 것인지, 어느 주방이 어느 식당에 음식을 공급 할 것인지, 어느 세탁실이 어느 감옥동을 담당할 것인지 등)을 할 수 있다.
  • Intelligence : 죄수들의 밀수품과 관련한 사항들을 볼 수 있다.
  • Emergencies : 교도소에 비상상황 발생시 소방차, 전경, 응급차를 부를 수 있다.
  • Clone : 감옥 건설 처럼 같은 작업의 반복 노가다를 줄여준다. 복사, 붙여넣기를 가능하게 해주는 기능.
  • Planning : 실제 건설 전에 자신의 건설 계획을 그려볼 수 있다.

하단부 빨간 탭[편집]

  • Freefire : 무장교도관들에게 총기사용을 허가한다.
  • Shakedown : 죄수들 전원과 모든 시설물, 물품 등을 즉시 수색한다.
  • Lockdown : 교도소 내의 모든 문을 즉시 일제히 잠근다.
  • Bangup : 교도소 내의 모든 죄수들을 즉시 각자의 방으로 돌려보낸다.

하단 맨 우측 보고서(Reports)[편집]

교도소와 관련된 각종 상황들을 볼 수 있다.

상단부[편집]

  • 대머리 아저씨 아이콘 : 관료체계(Bureaucracy). 각종 기능들을 언락 할 수 있다.
  • 도넛 차트 아이콘 : 교도소 평가(Prison Grading). 죄수 10명 이상이 만기 석방된 후부터 볼 수 있으며 교도소의 각종 평가 등급, 석방된 죄수들의 재범율, 교도소 가치 등을 확인 할 수 있다.
  • 집 모양 아이콘 : 메인 메뉴.
  • 느낌표 : 교도소 내의 난동 위험정도를 보여주며 마우스를 위에 올려보면 자세한 내용을 확인 할 수 있다.
  • DAY : 교도소를 운영한 날짜 수.
  • 지폐 모양 : 현재 교도소의 재정 상태. 마우스를 올려보면 상세 내용 확인 가능.
  • 그래프 모양 : 매일 들어오는 수입 상태. 마우스를 올려보면 상세 내용 확인 가능.
  • 교도관 모양 : 현재 내 교도소에 존재하는 교도관들의 현황을 알 수 있다.
  • 죄수 모양 : '교도소에 있는 죄수들의 수'/'수용가능한 감옥 수' 를 보여준다. 마우스를 올려보면 죄수 관리 등급별로 더 상세한 정보를 확인 할 수 있다.

교도소 시설[편집]

  • 유치장(Holding cell) : 하나의 큰 방에 여러 죄수들을 수감 할 수 있다. 처음부터 각 죄수마다의 감옥을 짓기엔 돈이 많이 들기 때문에 초기엔 유치장을 하나 짓고 시작하는게 좋다. 하지만 한 방에 많은 죄수들이 모여 있어서 싸움이 벌어지기도 쉽고, 죄수들이 제대로 자지 못해서 불만이 높아질 수 있으므로 되도록이면 죄수들을 본 감옥으로 빨리 옮기는게 좋다.
  • 감옥(Cell) : 죄수들이 사는 곳. 1인 1실이며 최소 크기는 2x3이다. 변기와 침대는 필수로 있어야 한다.
  • 독방(Solitary) : 사고 친 죄수를 일정 시간 가두어 두는 독방이다. 최소 크기는 1x1이며 내부엔 아무 물품도 필요 없다. 물론 럭셔리한 독방을 짓고 싶다면 만들어도 무방하다.
  • 식당(Canteen) : 죄수들이 식사 할 수 있는 식당. 테이블과 벤치, 배식대가 필요하다. 식사 시간이 되면 죄수들은 이곳으로 몰려온다. 숟가락과 포크가 존재하고 많은 죄수들이 모여있으므로 난동 벌어지기 딱 좋은 장소.
  • 주방(Kitchen) : 식당에 공급할 음식을 만드는 주방. 각종 주방기구들과 요리사가 필요하다. 죄수들이 이 곳에서 칼, 포크, 숟가락을 훔칠 수 있다.


  • 샤워실(Shower) : 죄수들이 샤워 할 수 있는 공간. 죄수들의 위생 욕구를 해소해 준다. 샤워실의 경우 꼭 실내여야 할 필요는 없으므로 야외에 지어도 된다. 필수는 아니지만 웬만하면 배수구도 만들어 주자. 실내가 물바다가 되고 싶지 않다면.
  • 야드(Yard) : 일종의 운동장이다. 죄수들도 햇빛은 봐야지. 실외에만 설정가능하다.
  • 저장소(Storage) : 교도소에 쓰는 각종 물품들을 보관하는 곳. 외부에서 트럭으로 물품이 배달오면 일꾼들이 배달 구역에서 이곳으로 물품을 옮겨 놓는다. 할 일 없는 일꾼들은 이곳에 상주한다. 실내외 모두 설정가능. 죄수들이 이 곳에서 드라이버, 드릴, 톱, 망치를 훔칠 수 있다.
  • 배달 구역(Deliveries) : 외부에서 트럭이 물품을 배달오면 이 곳에다 놓아둔다.
  • 쓰레기장(Garbage) : 교도소에서 생긴 쓰레기들을 이 곳에 일꾼들이 옮겨놓는다. 여기 놓인 쓰레기들은 트럭이 와서 가져간다.


  • 사형실(Execution) : 사형수를 전기의자를 이용해 사형시키는 곳...이지만 현재까진 아무 기능을 하지 못한다. 미래엔 쓸모가 있을지도...
  • 작업소(Workshop) : 죄수 노동을 위한 장소. 이 곳에서 죄수들은 자동차 번호판을 찍어내는 노동을 하며 교도소는 그걸로 돈을 번다. ^오^ 여기에서 일하려면 사전 교육을 통해 통과한 죄수들만 가능하다. 실내외 모두 설정가능하다. 죄수들이 이 곳에서 톱, 망치, 드릴, 드라이버, 나무 곡괭이, shank를 훔칠 수 있다. 이 곳도 난동 벌어지기 딱 좋은 장소.
  • 보안실(Security) : 지어놓으면 교도관들이 이 곳에 와서 쉬다간다. 보안실이 없으면 직원실에서 쉬긴 하지만 할 일 없는 교도관들은 보안실에 자주 모여있기 때문에 CCTV나 도청기는 보안실이나 그 근처에 만들어 놓으면 좋다. 죄수들이 이 곳에서 감옥 열쇠, 라이터, 담배, 배턴을 훔칠 수 있다. 특히 감옥 열쇠는 도난당하면 큰일 난다.
  • 사무실(Office) : 교도소의 관리자용 사무실. 다섯 종류의 관리자들(교도소장, 회계사, 건설감독, 보안담당자, 심리학자)이 있으므로 최소 5개가 필요하다. 그 외에 하는 기능은 없으므로 그냥 맵 구석탱이에 지어도 무방하다. 죄수들이 이 곳에서 담배, 라이터, , 휴대폰을 훔칠 수 있다.
  • 의료실(Infirmary) : 부상 당한 죄수나 직원들을 치료할 수 있다. 죄수들이 이 곳에서 바늘, 독약, 약, 가위를 훔칠 수 있다.


  • 영안실(Morgue) : 죽은 죄수나 직원들의 시체를 이곳에 옮겨놓는다. 어차피 최종적으로는 외부 트럭이 와서 가져가므로 없어도 무방하긴 하지만 그 전까지 거리에 시체가 널려있는게 싫다면 하나정도 만들어주자. 죄수들이 이 곳에서 칼, 가위를 훔칠 수 있다.
  • 휴게실(Common Room) : 죄수들이 휴식을 취할 수 있는 공간. 이 곳에 TV, 당구대, 운동기구 등을 만들어 놓으면 자유시간에 죄수들이 와서 사용한다. 죄수들의 레크리에이션 욕구 해소를 위해 필요하다.
  • 세탁실(Laundry) : 죄수들의 죄수복을 세탁하는 곳.
  • 면회실(Visitation) : 죄수들의 가족들이 와서 면회할 수 있는 장소. 죄수들이 이 곳에서 담배, 술, 마약, 라이터, 휴대폰을 훔칠 수 있다.
  • 청소도구실(Cleaning Cupboard) : 청소 약품을 보관하는 장소. 죄수들이 이 곳에서 독약, 클럽을 훔칠 수 있다.


  • 켄넬(Kennel) : 순찰을 돌다가 피곤해진 경비견들이 와서 쉬는 곳이다. 경비견 조련사를 고용한다면 필수인 시설. 실내외 모두 설정 가능하다
  • 무기고(Armoury) : 무장교도관들이 피곤해지면 와서 쉬는 곳. 무장교도관을 고용한다면 필수인 시설이다. 죄수들이 이 곳에서 샷건, 권총, 배턴, 테이저건을 훔칠 수 있다. 특히 총을 훔친다면...꿀잼
  • 직원실(Staffroom) : 교도소의 직원들(무장교도관과 경비견 조련사 제외)이 피곤해지면 와서 쉬는 곳이다. 모든 직원들은 일정시간이 지나서 피곤해지면 반드시 이 곳에 와서 쉬어줘야 하므로 직원들의 동선이 쓸데없이 길어지지 않으려면 곳곳에 지어주는 것이 좋다. 죄수들은 이 곳에서 담배, 라이터, 휴대폰을 훔칠 수 있다.
  • 삼림(Forestry) : 삼림을 지정해 놓으면 이곳에 나무를 심고 키운다. 다 자라면 베어서 목재로 만든다.
  • 교실(Classroom) : 죄수나 직원 교육을 위한 교실이다.
  • 수출품 저장소(Exports) : 죄수들의 노동으로 만들어낸 자동차 번호판이나 침대는 이 곳에 모아놨다가 외부에 판다. 실내외 모두 설정가능.


  • 가석방실(Parole room) : 죄수의 가석방을 결정하는 자리로, 리폼 프로그램에서 가석방 프로그램(Parole Program)을 시행해야 한다. 죄수가 형기의 50%를 복역했을 때 가석방 심사를 받을 기회가 한 번 주어지며 실패하면 75%를 복역했을 때 다시 한 번 더 주어진다. 교도소장(Warden), 보안담당자(Chief), 죄수, 죄수의 변호사가 4자대면하는데, 가석방 여부는 해당 죄수의 재범률에 따라 달라진다. 가석방 된 죄수가 재범을 저지르지 않으면 3000달러를 보너스로 받고, 저지르면 10000달러를 벌금으로 내야한다. 가석방이 거부된 죄수는 분노하게 되고, 가석방 심사관들(교도소장, 보안담당자)을 공격 할 수도 있다.
  • 도서관(Library) : 죄수들의 독서 욕구 해소를 위해 필요하다. 죄수들이 와서 책을 빌려간다.
  • 예배실(Chapel) : 종교 활동을 위한 곳이며 여러 종교 신자들이 함께 공유할 수 있다. 교도소에서 실현되는 종교 화합. 죄수들의 종교적 욕구 해소를 위해 필요하다. 리폼 프로그램에서 종교 지도(Spiritual Guidance)를 시행해야 한다. 외부에서 종교 지도자가 와서 죄수들에게 설교를 하는데 그 결과 해당 죄수들은 점잖아지는 경향이 생기며 해당 죄수 뿐만 아니라 주변의 죄수들에게도 영향을 준다.

기반 시설[편집]

  • 전기 : 교도소 내의 모든 시설은 전기가 연결되어 있어야 불이 들어오고 전기기구들이 작동한다. 하나의 발전기(Power Station) 당 설치가능한 캐패시터는 16개다. 그 이상 달아봐야 똑같다. 그리고 서로 다른 발전기는 서로 전선이 연결되면 안된다. 각 발전기마다 전력망을 분리 할 것.
  • 수도 : 변기, 샤워기, 세탁기, 싱크대 등은 수도가 연결되어 있어야 작동한다. 수도는 전기와 달리 펌프 하나만 지어놓으면 무제한이다.

교도소 직원[편집]

  • 일꾼(Workman) : 건설, 물품 운반을 도맡아 하는 직원이다.
  • 교도관(Guard) : 죄수 관리를 위해 필수적인 직원이며 일반적인 죄수들의 관리는 모두 이들이 한다. 기본적으로 배턴(baton)을 무기로 가지고 있으며 죄수들이 난동을 부릴 시 이걸로 제압한다. 없으면 맨주먹도 쓴다. 나중에 직원 교육을 통해 테이저건을 소지하게 할 수 있다.
  • 무장교도관(Armed Guard) : 샷건과 테이저건을 가지고 다니며 평상시에는 테이저건을 이용해 죄수를 제압하고 Freefire 버튼을 눌러 총기사용을 허가하면 총을 이용해 제압사살한다. 무기고가 필요하다.
  • 의사(Doctor) : 의료실에 상주하며 부상자들을 치료한다.


  • 요리사(Cook) : 주방에 상주하며 음식을 만든다. 배달 온 식자재들은 일꾼이 아닌 요리사들이 직접 옮긴다.
  • 정원사(Gardener) : 실외를 정돈한다.
  • 청소부(Janitor) : 실내를 청소한다.
  • 경비견 조련사(Dog Handler) : 경비견은 근처 죄수들이나 물품 속의 냄새를 맡아서 각종 밀수품들을 찾아낼 수 있고, 죄수들이 탈출을 위해 파놓은 터널도 발견 할 수 있다. 켄넬이 필수적이다.

  • 교도소장(Warden) : 교도소장이 있어야 관료체계(Bureaucracy)를 통해 각종 기능들을 언락 할 수 있다.
  • 보안담당자(Chief) : 이 인간이 있어야 CCTV라든가 Deployment라든가 관련 기능 언락이 가능하다.
  • 건설 감독(Foreman) : 이 인간이 있어야 청소부와 정원사 언락이 가능하다.
  • 심리학자(Psycologist) : 심리학자를 고용해야 보고서(Reports)에서 죄수들의 욕구를 확인 할 수 있다.
  • 회계사(Accountant) : 회계사를 고용해야 보고서에서 재정부분을 확인 할 수 있다.

죄수[편집]

교도소에 수입을 안겨주어 교도소와 플레이어를 먹여살리는 존재들.

죄수 프로필

보고서(Reports)의 Prisoners 부분에서 받고싶은 부류의 죄수들을 선택 할 수 있다. 고위험 부류일수록 정부에서 보조금을 더 많이 주지만 그 만큼 거칠고 사고 위험이 크다. 더 이상 아무 죄수도 받고 싶지 않다면 모두 '닫음' 상태로 두면 된다.

  • 고위험 죄수(High Risk) : 매일 1인당 200달러를 지원받는다. 빨간 옷을 입고 있다.
  • 중위험 죄수(Normal Risk) : 매일 1인당 100달러를 지원받는다. 주황색 옷을 입고 있다.
  • 저위험 죄수(Low Risk) : 매일 1인당 75달러를 지원받는다. 보라색 옷을 입고 있다.


각 죄수 위에 마우스를 올려보면 해당 죄수의 욕구 상태를 알 수 있다. 죄수를 클릭하면 상세한 프로필을 확인할 수 있으며 해당 죄수의 관리 등급 설정, 해당 죄수 수색, 해당 죄수 방 수색, 처벌을 개별적으로 실행할 수도 있다.

명성(Reputation)[편집]

죄수들 사이에서 알려진 해당 죄수의 명성, 평판이다. 일종의 죄수 특성.
죄수 프로필에서 Character부분을 보면 알 수 있으며, 죄수 위에 마우스를 올려놔도 확인 할 수 있다.

  • 강함(Strong) : 싸움에서 더 강하게 때린다.
  • 거침(Tough) : 싸움에서 더 잘 견딘다. 심지어 테이저를 견디기도 한다.
  • 변덕스러움(Volatile) : 아무 이유없이 난폭해지기 쉽다.
  • 극기(Stoical) : 독방에 갇혀도 억압 상태(suppressed)가 되지 않는다. 한마디로 자기를 독방에 넣든말든 신경안씀.
  • 치명적(Deadly) : 치명적인 싸움 기술의 달인이다. 한방의 공격으로 상대를 죽일 수도 있다.
  • 경찰 살해자(Cop Killer) : 경찰관을 죽인 전력이 있다. 교도관들이 이 죄수를 진압할 때 스스로를 자제하지 못할 수도 있다.
  • 겁없음(Fearless) : 무장교도관을 보고도 겁먹지 않는다. 싸움에서 항복하는 경우도 적다.
  • 빠름(Quick) : 굉장히 빨리 뛴다.
  • 선동가(Instigator) : 근처에 있는 죄수들에게 불만의 씨를 뿌린다. 이 죄수가 문제를 일으킬 때는 근처의 죄수들도 똑같이 행동하려고 한다.
  • 노련함(Skilled) : 방어적인 싸움 기술에 능하다. 상대를 무장해제 시키거나 상대의 무기를 뺏을 수도 있다.


Legendary Prisoner
  • 전직 법집행자(Ex Law) : Ex Law Enforcement, Ex Prison Guard, Ex Police Officer 등도 다 같은 특성이다. 전직 경찰이나 교도관 등 전직 법집행과 관련된 직업 종사자. 다른 죄수들의 표적이 되기 쉬우며 신변이 위험 할 수 있다.
  • 밀고자(Snitch) : 알려진 정보원이며 신변이 위험 할 수 있다. 다른 죄수들의 표적이 되기 쉽다.


  • 그 외 : 위의 명성들 앞에 Extremely가 붙어서 더 강려크한 경우가 등장하기도 한다. 예를 들면 Extremely Strong 이라든가. 당연히 더 위험하다. 그리고 여러 명성들을 다수 보유한 죄수는 특별히 전설적(Legendary Prisoner)이라는 칭호가 붙는다. 오오. 그 경우 당연히 최고 요주의 인물. 틈만 나면 탈옥을 시도하고, 테이저건 정도는 한두대 맞아도 끄떡없으며 교도관과 싸우다 오히려 무기를 뺏아서 교도관들을 작살내고 도망가기 때문에 특별 관리가 필요하다.

죄수 관리 등급[편집]

죄수 관리 등급 설정

Deployment를 이용하여 각 죄수의 등급에 따라 이용할 수 있는 구역을 따로 설정할 수가 있기 때문에 필요하다면 해당 죄수를 클릭하여 자신이 원하는대로 아래 등급 중 하나로 죄수의 등급을 바꿀 수 있다. 참고로 처음에 받을 때 Normal Risk로 받았던 죄수를 Maximum Security로 등급을 바꾸어 빨간옷을 입힌다고 해서 보조금을 더 주지는 않는다. 그거랑 이건 서로 별개인 모양.

  • 최소 보안(Minimum Security) : 죄수복이 보라색이 된다.
  • 일반 보안(Normal Security) : 죄수복이 주황색이 된다.
  • 최대 보안(Maximum Security) : 죄수복이 빨간색이 된다.
  • 특급 보안(SuperMax) : 죄수복이 짙은 빨간색이 된다. 죄수들 중에서 유난히 거칠고 사건을 많이 일으키는 죄수는 SuperMax로 설정하여 별도 시설에 격리해 두는 것이 유용할 수 있다.
  • 보호 구치(Protective Custody) : 죄수복이 노란색이 된다. 죄수들 중에서 전직 경찰관이었다거나 밀고자 같은 경우 다른 죄수들의 표적이 되기 쉬우므로 발견하면 봉변 당하기 전에 Protective Custody로 설정하여 별도 시설에 격리하는 것이 좋다. (저런 애들은 그냥 두면 정말 얼마 못가서 백이면 백 죽는다)

죄수 노동[편집]

죄수들을 작업소(Workshop), 주방, 세탁실, 청소도구함, 도서관에 배치하여 일을 시킬 수 있다.
세탁실과 청소도구함에 배치하면 각각 죄수복 세탁, 실내 청소 일을 한다. 때문에 청소부는 많이 고용할 필요 없이 그냥 죄수한테 시키면 된다. 세탁과 청소는 사전 교육도 필요없다.
도서관에 배치시키면 책들을 정리하는 일을 한다.
주방에 배치시키면 요리사들을 도와서 주방일을 한다. 사전 교육에서 통과한 죄수만 가능하다.
작업소에 배치된 죄수들은 자동차 번호판을 찍어내는 일을 하며 찍어낸 번호판은 교도소의 수입원이 된다. 작업소에서 일하려면 사전 교육에서 통과한 죄수만 가능하다다.

정보원(Informants)[편집]

독방에 갇혀있는 죄수들 중에서 포섭하여 정보원으로 쓸 수가 있다. 정보원을 Active 상태로 만들면 이들은 가까운 보안실로 호출되고 그 곳에서 자신이 알고 있는 정보를 알려준다. 이 정보들로 죄수들 사이에서 암살 타겟인 죄수가 누구인지, 누가 어디에서 밀수품을 받을 예정인지를 알 수 있다. 정보원의 의심도 수치가 높아지면(너무 자주 호출한다든가) 다른 죄수들이 해당 정보원을 의심하게 되고 정체가 밝혀진 정보원은 밀고자(Snitch)로 찍히게 되어 죄수들의 타겟이 될 수 있다.

관료체계(Bureaucracy)[편집]

PA Bureaucracy.jpg

일단 교도소장(Warden)을 고용해야 나머지 관리자들 언락이 가능하다.

각 테크의 내용
교도소장(Warden)
Finance : 회계사를 고용가능하게 해준다.
Micromanagement : 음식과 세탁물 할당구역 설정, 배치(Deployment)와 교육 프로그램 스케쥴러 조절이 가능하게 해준다.
Maintenance : 건설감독(Foreman)을 고용가능하게 해준다.
Education : 교육 프로그램이 가능하게 해준다.
Health : 의사를 고용가능하게 해준다.
Psychology : 심리학자를 고용가능하게 해준다.
Prison Policy : 보고소(Reports)에서 정책(Policy)부분을 볼 수 있게 해준다.
Security : 보안담당자(Chief)를 고용가능하게 해준다.
회계사(Accountant)
Land Expansion : 기본 교도소 부지 외에 주변 부지 매입을 가능하게 해준다.
Extra Grant : 보조금(Grant)를 동시에 3가지까지 받을 수 있게 해준다.
Bank Loan : 은행에서 대출을 받을 수 있게 해준다. 대출을 받으면 매일 일정 금액의 이자를 내야한다.
Tax Relief : 기존의 30%였던 세율을 15%까지 낮춰주어 지출을 줄여준다.
Offshore Tax Heaven : 세율을 1%로 낮춰준다.
건설감독(Foreman)
Clone : 메인 툴바에서 Clone을 언락해준다.
Grounds Keeping : 정원사를 고용가능하게 해준다.
Cleaning : 청소부를 고용가능하게 해준다.
Prison Labour : 죄수 노동을 가능하게 해준다. 작업소(Workshop)와 세탁실을 언락해준다.
보안담당자(Chief)
Surveillance : CCTV와 도청기를 언락 해준다.
Deployment : 메인 툴바에서 Deployment를 언락해준다.
Contraband : 밀수품 정보와 추적을 볼 수 있게 해준다.
Patrols : 교도관들의 순찰을 가능하게 해준다.
Dogs : 경비견 조련사를 고용가능하게 해준다.
Remote Access : 문 원격 조종 관련 아이템들을 언락해준다.
Armoury : 무기고를 언락해주고 무장교도관을 고용가능하게 해준다.
Tazers : 무장교도관들이 테이저건을 지닐 수 있게 해준다.
Tazer Rollout : 일반 교도관들도 교육 프로그램을 통해 테이저건을 소지할 수 있게 해준다.
Body Armour : 모든 교도관, 무장교도관, 경비견 조련사들이 방검복을 입도록 한다. 방어력이 50% 올라가지만 이동속도는 30% 떨어진다.

밀수품[편집]

밀수품은 죄수들이 외부에서 몰래 반입하거나, 교도소 내부에서 입수할 수 있다. 죄수가 직접 들고 다니는 경우도 있고 다른 장소나 물품 속에 숨겨 놓는 경우도 있다. 화면 하단의 Intelligence 탭을 통해서 시설별 죄수들이 훔칠 가능성이 있는 품목 목록과 과거 24시간 동안 발견한 밀수품, 과거 7일간 발견한 밀수품을 확인 할 수 있다. 특히 과거 발견한 밀수품에서 해당 밀수품 위에 마우스를 올려보면 밀수 경로를 상세히 알 수 있다.
밀수품의 종류에는 무기류(Weapons), 도구류(Tools), 마약류(Narcotics), 사치품(Luxuries)이 있으며 특성에는 금속(Metal), 냄새(Smelly), 즉석제작가능(Improvised)이 있다.

밀수품 목록
배턴(무기류)
칼(무기류, 도구류, 금속)
포크(무기류, 도구류, 금속)
드라이버(무기류, 도구류, 금속)
망치(무기류, 도구류, 금속)
드릴(무기류, 도구류, 금속)
가위(무기류, 도구류, 금속)
Shank(무기류, 도구류, 금속, 즉석제작가능)
클럽(무기류, 즉석제작가능)
나무 곡괭이(도구류, 즉석제작가능)
샷건(무기류, 금속, 원거리 무기)
권총(무기류, 금속, 원거리 무기)
테이저건(무기류, 원거리 무기)
숟가락(도구류, 금속)
톱(도구류, 금속)
감옥 열쇠(금속)
담배(마약류, 사치품, 냄새)
독약(마약류, 냄새)
약(마약류, 냄새)
마약(마약류, 냄새)
바늘(마약류)
술(마약류, 사치품)
라이터(사치품)
휴대폰(사치품)

주요 밀수 경로[편집]

  • 처음에 교도소로 들어올 때 직접 가지고 들어오는 경우
  • 교도소 내의 시설(의료실, 직원실, 주방, 작업소 등)에서 훔치는 경우
  • 면회실에서 면회 온 가족에게 받는 경우
  • 운반 트럭으로 배달오는 물품에 담겨서 교도소 내부로 들어오는 경우
  • 담장 밖에서 던지는 걸 받는 경우

밀수품 검색[편집]

담배, 마약, 독약 등의 냄새가 나는 밀수품들은 경비견을 이용하여 찾아 낼 수 있다. 경비견을 순찰시키면 근처의 죄수들이나 물품들에서 냄새가 나는지 확인하고 관련 밀수품이 있다면 자동으로 찾아낸다.
금속재질의 밀수품들은 금속 탐지기를 주요 입구에 설치하여 찾아낼 수 있다. 죄수가 지나갈 때 탐지기에서 알람이 울리면 교도관이 자동으로 해당 죄수를 몸수색 한다.
화면 하단 빨간 버튼 중에 Shakedown을 하면 전 교도소의 모든 죄수들과 모든 장소들을 수색하여 밀수품을 찾아낸다. 시간은 오래 걸리지만 한번씩 해주는게 좋다. 물론 이걸 하면 죄수들의 불만이 올라간다.

탈옥[편집]

죄수들은 언제나 탈옥을 염두에 두고 있으며 탈옥 기회를 잡으면 언제든 탈옥을 시도한다. 물론 고위험 죄수일수록 더 자주 시도한다. 몇가지 탈옥 경로를 정리해보면 다음과 같다.

  • 뚫려 있는 곳으로 탈옥 : 교도소의 사방은 언제나 펜스로든 벽으로든 막혀 있어야 한다. 한 곳이라도 뚫려있거나 문이 제대로 안닫혀있다면 곧장 그리로 돌진하는 죄수들을 볼 수 있을 것이다.
  • 정면 돌파 : 폭동이 일어나거나 정신나간 죄수는 정문을 때려부수며 정면 돌파를 감행하기도 한다.
  • 은근슬쩍 탈옥 : 청소나 주방일을 돕는 죄수들 중에서 교도소 문 밖의 물품을 옮기러 가는척 하면서 그대로 줄행랑 쳐버리는 경우가 있다.
  • 감옥 열쇠를 훔쳐서 탈옥 : 보안실이나 교도관에게서 감옥 열쇠를 훔쳐서 철창문을 열쇠로 열고 탈옥해 버리는 경우다. 문을 때려부수는 경우는 시간이라도 걸리지만 열쇠로 열고 탈옥하는 경우는 순식간이기 때문에 제대로 방비해 놓지 않으면 미처 눈치 채기도 전에 탈옥해 버리는 경우가 있다.
  • 터널을 파서 탈옥 : 감옥안의 변기 밑을 파기 시작해서 탈옥을 시도한다. 터널을 계속 발견하지 못하고 시간이 지나면 결국 죄수는 교도소 담장 너머까지 터널을 파서 탈옥해 버린다. 쇼생크 탈출. 숟가락이나 칼 같은 도구를 가지고 있으면 터널을 더 빨리 판다. 죄수 여러명이 모여도 더 빨리 판다. 터널을 발견하는 방법에는 3가지가 있다.
1. 해당 변기를 수색하는 방법 - 이 방법은 터널을 낮은 확률로 발견한다.
2. 해당 변기를 뜯어내는(dismantle) 방법 - 이건 터널을 100% 발견해낸다. 하지만 귀찮다 ^오^.
3. 경비견을 이용하는 방법 - 경비견이 건물 주위를 돌다가 깃발이 꽂히는 경우가 있는데 그 깃발은 그 곳에 '터널이 있을 가능성이 있다'는 것을 의미한다. 일자로 길게 깃발이 꽂힌다면 거의 터널이라고 보면 되며 근처 감옥을 수색하거나 변기를 뜯어서 확인해보면 된다.
기타 - 밤에 침대 위에 옷가지나 공으로 자고 있는 것 처럼 위장해 놓고 터널을 파고 있는 경우가 있다. 가차없이 변기를 뜯어보자.

폭동(Riot)[편집]

죄수들의 여러 욕구들이 제대로 해소되지 못하거나 심각한 불만을 가진 죄수들이 많아지면 어느 순간 폭동이 일어날 수 있다. 폭동이 일어나면 닥치는대로 기물을 부수고 직원들을 공격하기 시작한다. 폭동에 가담하는 인원은 상황에 따라 다르며 교도관만으로 감당이 안된다면 무장교도관들에게 총기사용을 허가하고 투입하는 편이 낫다. 그걸로도 감당이 안된다면 전경을 부르면 된다. 그리고 영안실은 만원크리
폭동이 일어나면 Ex Law와 Snitch들은 폭도들의 제1타겟이 되며, 무기고 또한 우선 타겟이 되기 쉽다.

모드[편집]

트리비아[편집]