카서스

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리그 오브 레전드의 23번째 챔피언 카서스[편집]

카서스, 죽음을 노래하는 자
Karthurs,
The Deathsinger

기본 정보[편집]

선택 시 대사:"고통, 희열, 그리고 평화… 죽음은 언제나 아름답다."

카서스는 인간 시절, 죽음에 집착하다 끝내 자청하여 언데드의 축복을 받은 무시무시한 자다. 그리하여 원해 마지않던 죽음의 존재, 리치로 거듭났다. 망각에 근원을 둔 공포 마법을 자유자재로 구사하는 카서스는 지상의 존재들에게 죽음을 맞았을 때 비로소 뚜렷한 삶의 목적을 찾을 수 있다는 엄숙한 진실을 알려주고 있다.


어린 시절부터 카서스는 남달리 음침한 성격이였다. 고집스럽게 그림자 속으로만 다니며 다른 아이들과는 통 어울리지도 않았다. 대신 낯선 이들의 장례식장에 몰래 숨어들거나, 그것도 아니면 묘지에 가서 비석에게 말을 걸며 시간을 보내곤 했다. 또, 동물의 사체를 찾아서 소름 끼치는 박제로 만들어 모으는 희한한 취미를 갖고 있었다. 카서스는 병들어 죽어가는 사람을 자원해서 돌보곤 했는데, 그들을 돕고 싶어서가 아니라 더 이상 소생할 가망이 없는 이들이 죽음에 이르는 모습을 가까이서 자세히 관찰하고 싶은 욕망 때문이였다, 그리고 이렇게 얻은 죽음에 대한 지식을 빌어 죽은 것처럼 가장하고는, 몰래 숨어서 자기 장례식을 지켜보며 전율했다. 얼마 후 카서스가 이런 말도 안 되는 짓을 저지른 것을 알아낸 사람들은 충격과 경악에 빠졌고, 결국 그를 죽은 사람으로 치부하고 말았다. 이제 완전히 산 자에게 배척받는 존재가 된 것이다.


카서스에게 세상으로부터의 고립은 집념에 기름을 붓는 격으로, 죽음에 대한 탐구에 더욱 집착하게 만들 뿐이었다. 그는 죽은 자들의 혼령이 영원불멸의 언데드가 되어 살아간다는 그림자 군도 전설에 매료되었고, 이 이야기가 사실인지 직접 확인하지 않고는 견딜 수 없는 지경이 됐다. 공포의 그림자 군도로 떠난 카서스는 이내 초현실적으로 아름다운 땅으로 접어들어 짙은 안개 속에 길을 잃었다. 마치 오랜 세월이 지나서야 고향에 돌아온 기분이였다. 일생을 그리도 포착하기 어려운 순수한 죽음의 마지막 순간, 삶이 지나가며 드디어 그 의미가 완성되는 찰나의 순간을 추적해 왔던 그에게 있어, 언데드가 된다는 것은 이 두려운 정막의 순간을 영원히 보존해 주는 것임이란 것이 분명해 보였다. 이제먀 카서스는 장막을 넘어 산 자를 영원히 등지는 것이 자신에게 주어진 운명임을 깨달았다. 그리고 살아있는 그 어떤 존재도 엄두를 낼 수 없었던 스스로 언데드가 되는 길을 카서스가 서슴없이 택한 그 순간, 그림자 군도의 무언가가 오랜 잠에서 깨어났다. 다시 눈을 뜬 카서스는 그리고 집착하던 죽음의 화신이 되어 있었다. 삶과 죽음의 열쇠를 쥔 죽지 않는 리치 카서스는 이제 세상에 어둠의 진혼곡을 내리려 한다.


"세상에서 가장 달콤한 노래는 죽어가는 자가 최후에 내뱉는 숨소리지." -카서스

챔피언 능력치[편집]

구분 기본 능력치 레벨당 획득 능력치 최종 능력치
대미지 45.5 +3.25 100.7
공격속도 0.625 +2.11% 0.849
체력 465 +75 1740
마나 331 +61 1368
이동속도 335 0 335
물리방어 14.5 +3.5 74
마법방어 30 0 30
체력재생 6.05 +0.55 15.4
마나재생 7.1 +0.6 17.3
사정거리 450 0 450

게임 내 음성[편집]

비주얼 업데이트 이전.


비주얼 업데이트 이후.


들어보면 알겠지만, 대사 자체도 씹간지의 절정인데다는 중2병 대사량이 몇배로 늘었다. 특히 압권인 건 패시브 발동시 대사와 궁쓸때의 대사. 점멸로 파고들어와서 장판깔고 세라프 - 존야 콤보로 버팅기다가, 어찌어찌 죽여놨더니 날 보고 절망을 느껴라! 는 소리가 우렁차게 들리고는, 몇초 후 죽음의 노래를 들어라! 환희를 느껴라!는 소리가 들리고 머리 위에 하늘색 줄이 내려온다고 생각해봐라. 그야말로 지옥의 한타 한타의 지배자라는 소리를 듣는 카서스에게 아주 적합한 음성이 되었다.

설명[편집]

카서스는 리그 오브 레전드의 챔피언으로 3초간 희망 고문을 주는 미드라인의 호로자식이다. 죽어서도 7초간 장판을 깔고 죽은 자리에서 깽판을 부리며, 어지간하면 죽은 뒤에 하늘색 빨대가 함께 꽂히므로 주의해야한다.[1]

굉장히 좋은 챔프이지만 그만큼 숙달되기가 어려우며 여러 동네에 눈을 둬야하고 손을 굉장히 많이 타는 고급자용 챔프이다. [2][3]

일단 미드 라인전에서 유리한 상황은 어지간한 호구가 미드에 안오는 이상 절대 벌어질 수 없는 초식챔프이기 때문에, 라인에서 킬딸을 선호하는 대부분의 롤하는 김치맨들이 선호하지 않는 챔프이다. 어차피 무슨 챔프가 오든 사려야 하니까 선픽하기 좋다고 하는 사람도 있다. 시즌2까지 너프를 당했음에도 불구하고 알만한 사람들 사이에서는 그때까지도 엄청 강했다는걸 알고 있었고 많은 이들이 카서스를 픽해서 꿀을 빨았다 카더라. [4][5]

2014년 6월 5일 카서스 비주얼 리메이크가 이뤄졌다. 일러스트와 인게임 모델링이 크게 변했다. 또한 개쓰레기 평타모션이 좀 개선되고, 스킬 범위가 정확히 드러나게 되었다. 폭풍간지가 된 카서스를 보고, 랭겜에서 꼴픽하는 충들이 생겨나는 소리가 들려오고 있다. 개찐따 저승사자에서 폭풍간지 저승사자로 바뀜.

카사딘이 리메이크 된 4.4 패치에서 카서스의 버그가 픽스되었는데, 패시브 죽음 극복 상태에서 라바돈의 죽음모자, 공허의 지팡이의 지속효과(마관, 주문력 증가효과)가 적용되지 않았던 것이다. 이 버그픽스를 가장한 상향[6]으로 카서스의 승률도 올라간 것으로 보이지만, 아직까지의 인식은 고인이다.

기술[편집]

카서스의 스킬셋은 상당히 특이한데, 글로벌궁과 장판스킬인 E 때문에 기본적으로 광역딜링에 특화되어있는 것 처럼 보이지만 Q의 단일 타겟 히트효과때문에 단일딜링또한 강력하다.

패시브: 죽음 극복(Death Defied)[편집]

죽음 극복(Death Defied)
죽음극복.jpg 설명
카서스는 죽음에 이르러서도 잠시 동안 살아있을 수 있습니다. 카서스가 죽은 후 7초 동안 마나를 소비하지 않고 스킬을 사용할 수 있도록 합니다.

상당히 특이한 패시브. 죽은 뒤에도 딜링을 할 수 있다는 점에서 자이라의 '가시 덩굴의 복수' 와 코그모의 '이케시아식 마무리' 와 비슷하다고 할 수도 있지만, 단순히 단발식으로 딜넣는 게 아니라 7초동안 스킬을 난사할 수 있는 패시브라서 자이라와 코그모에 비해 월등히 좋은 패시브다. 죽은 자리에서 이동할 수 없으며, 평타도 칠 수 없다. 죽은 자리에서 움직일 수 없다는 점 때문에, 카서스는 묫자리를 잘 잡는것이 정말 중요하다. 자리를 잘 잡고 죽게되면 상대편이 자신의 시체 위에서 녹아내리는 모습을 보고 희열감이 든다.오르가즘공격이나 스킬을 맞지 않기때문에, 궁이 끊길 일이 없어진다. 중요한 점은, 궁은 3초 채널링이라 4초가 지날때부터는 쓰지 못한다는 점이다. Q를 두번 써 준다음 바로 궁을 쓰면 타이밍이 맞는다.

Q: 황폐화(Lay Waste)[편집]

황폐화(Lay Waste)
황폐화.jpg 설명
카서스가 커서가 위치한 곳에 잠시 후 폭발을 일으킵니다. 0.5초 뒤 근처에 있는 적은 40/60/80/100/120(+0.3 주문력)의 마법 피해를 입으며 한 명의 대상만 맞힐 경우 피해가 2배가 됩니다.
사정거리 폭발범위 쿨타임 마나 소모량
875 200 1초 20 / 26 / 32 / 38 / 44

갱플랭크의 Q와함께 딱콩이라고 자주 불리는 스킬이다. 사정거리도 길고, 쿨도 짧고, 마나소모량도 적어서 가장 많이 난사하게되는 스킬이다. 특히, 카서스의 평타는 공격력, 모션, 사정거리, 공격속도 모두 쓰레기라서 평타로 CS를 챙기기가 힘든 편이라 Q로 CS를 주로 챙기고 평타는 보조적으로 사용하게 된다. 기본적인 딜량과 계수는 얼핏보면 별로 높지않지만, 단일대상을 맞히면 계수까지 두배가 된다. 만렙기준 240(0.6 주문력)이면 다른 AP누커의 주력기와 비교해도 크게 꿀리지 않는 수준이다. 시전 딜레이가 있어서 상대의 무빙을 예측하고 맞추거나, W를 먼저 맞춘 후에 써 주는게 좋다. 폭발범위의 시야를 잠깐동안 밝혀주는 기능이 있어서, 부쉬 확인용으로 쓸 수있다.

W:고통의 벽(Wall of Pain)[편집]

고통의 벽(Wall of Pain)
고통의벽.jpg 설명
너비 800/900/1000/1100/1200의 벽을 지정 위치에 생성합니다. 벽을 지나는 적 챔피언의 마법 저항력이 5초간 15%만큼 감소하고 이동속도도 40/50/60/70/80%만큼 감소합니다.(이동속도는 일정 시간이 지난 뒤 점차 회복됩니다.) 벽의 지속 시간은 5초입니다.
사정거리 쿨타임 마나 소모량 벽 시야범위
1000 18초 100 1300 / 1325 / 1350 / 1375 / 1400

우수한 성능의 광역 CC기. 아지르의 궁이나 애니비아의 벽과 비슷한 형태지만, 저 둘의 벽은 통과할 수 없는데에 반해 카서스의 벽은 통과가 가능하고 통과하는 즉시 슬로우와 마방감소가 걸린다. 로밍, 이니시, 시야확보, 퇴로차단, 갱킹회피 등 아주 다양하게 쓸 수 있다. 라인전 단계에서는 신중하게 써야하는 스킬인데, 쿨타임도 긴데다가 마나 소모량이 초반에는 너무 부담이 되기 때문이다. 마방감소 15%는 아주 꿀같은 효과인데, 카사딘 패시브의 정 반대라고 보면 된다.
적에게 겹쳐서 사용하게되면 곧바로 슬로우에 걸린다. 벽의 시야확보 기능은 양쪽 기둥에만 있으므로 부쉬 확인할 때는 기둥부분을 부쉬에 박아야한다.

E:부패(Defile)[편집]

부패(Defile)
부패.jpg 설명
패시브 액티브
카서스가 적 유닛을 처치할 때마다 20/27/34/41/48의 마나를 회복합니다. 매 초마다 30/42/54/66/78의 마나를 소진하여 주변 적에게 매 초마다 30/50/70/90/110 (+0.2 주문력)의 마법 피해를 입힙니다.
마나 소모량 범위 쿨타임
30 / 42 / 54 / 66 / 78 550 0.5초

후반 카서스가 괴물같은 딜량을 뽑아내는 근원. 패시브의 마나 회복효과는 카서스의 라인 유지력의 근원이다. 카서스가 Q로 미니언 막타를 먹어도 마나관리가 쉬운 이유. 액티브 스킬은 마나소모가 아주 크기때문에 라인전에서는 잠깐씩 켰다가 끄는 정도로 사용해야한다. 액티브 스킬이 빛을 보게되는 건 라인전이 끝난 후인데, E키고 돌진해서 W깔고 Q난사하며 깽판치는 카서스는 그야말로 공포의 사신이다. Q를 맞지 않아도, 몸이 약한 딜러가 카서스의 장판위에 서 있으면 그냥 녹아내리게 된다. 카서스에게 딜을 넣으려면 장판 속으로 들어갈 수 밖에 없는 근접딜러에게는 악몽과도 같은 스킬.

R:진혼곡(Requiem)[편집]

진혼곡(Requiem)
진혼곡.jpg 설명
카서스가 3초 동안 정신 집중을 하여 거리와 관계없이 모든 적 챔피언에게 250/400/550 (+0.6 주문력)의 마법 피해를 입힙니다.
사정거리 쿨타임 마나 소모량
맵 전체 200 / 180 / 160 초 150 / 175 /200

리그 오브 레전드 최강의 글로벌궁.애초에 글로벌궁 자체가 몇개 없는 건 논외로 치자 카서스의 상징과도 같은 스킬이며, 이 스킬때문에 맵리딩이 뛰어난 카서스가 있는 판은 딸피로 살아서 우물로 돌아가는 경우가 현저히 떨어진다. 3초 채널링 시간동안에 하늘색 줄이 내려오는 시각효과가 있다. 그래서 카서스의 궁을맞는 상대는 3초동안 힐이나 배리어 등의 스킬이나 스펠을 사용해서 죽음을 모면하려고 시도한다.[7] 물론 그런 스킬이나 스펠이 없는 애들은 그냥 마음의 준비를 하면 된다.전챗으로 씨발 카서스....라고 말하고 뒤지는 애들이 많다. 막상 1:1 라인전에서는 미묘한 스킬인데, 3초 채널링때문에 콤보용으로 쓸 수가 없다. 그래서 다른 라인을 보고 지원용으로 써서 킬이나 어시를 챙겨주는 것이 좋다.
한타에서는 선궁을 쓰거나 한타 도중에 쓰는 경우보다는 마무리용으로 자주 활용된다. 상대편이 밴시의 장막을 올린 상태라면 선궁을 써 줄 이유가 없고, 한타 도중에는 온갖 CC기가 날아다니므로 궁이 끊길 위험이 높기 때문이다. 가장 좋은 스토리는 죽고 난 후에 쓰거나, 한타에서 승리한 이후에 도망가는 딸피 처리용으로 쓰는 것.

카서스: 가게 두어라[편집]

7oSaxmS.jpg

이 진혼곡 때문에 매의 눈 카서스가 있는 게임에서는 뜬금없는 라인의 유저들이 많이 죽어나간다. [8]

꼭 이런 명경기는 누가 관전도 안 했고 녹화도 안 했다. 그나저나 분당CS 극혐

카서스는 모든 챔프에게 데미지를 날리는 이러한 애미없는 궁을 가지고 있기 때문에 AP챔프 중 비교적 펜타킬이 쉬운 챔프로 분류된다. 기본적으로는 DPS가 높은 평타기반 AD챔프가 펜타킬을 따 내기 쉽다.

소라카: 쓰게 두어라[편집]

Soraka wish.gif

근데 상대편에 같은 편 챔피언 모두에게 힐을 넣어주는 궁을 가진 소라카가 있으면 카서스가 희망고문을 당한다. 일단 소라카 궁극기 '기원' 은 카서스 궁쿨보다 짧다. 계수는 카서스 궁보다 낮지만, 카서스 궁뎀은 마방에 깎여 들어가는 반면 소라카 궁은 그런 것 없이 피를 채워주는지라 소라카가 맞궁을 써 버리면[9] 카서스는 울고 싶어진다.

그 상황을 짧게 요약하면 이렇다.[10]

죽음의 노래를 들어라! 환희를 느껴라!
 
— 카서스
별들이여, 응답하소서!
 
— 소라카
씨발...
 
— 카서스

경험에서 비롯된 깊은 빡침이 느껴지는 문단

소라카 이외에도 카서스의 궁을 씹을 수 있는 챔프들은 많다. 소라카는 아군 모두를 살리는 궁이라 돋보이는 것이고, 개개인의 회피기로만 보면 은근히 많다. 피즈, 블라디미르, 엘리스는 각자 S급 회피기를 보유하고 있다. 시비르의 E도 카서스의 궁을 씹는다. 제드의 궁, 마이의 알파[11], 샤코의 궁 등도 순간 무적판정으로 카서스의 궁을 씹을 수 있다.

너프의 역사와 시즌별 위상[편집]

알게 모르게 너프당한거 밖에 없는 챔피언[12]이며 처음에 나왔던 시절의 카서스는 때 죽은 이후 10초간 깽판을 부렸고, 깽판치는 도중 킬을 올릴 경우 바로 기지에서 부활되었다. 정말로 애미가 없었기에 당연히 가장 먼저 너프를 당했다. 이후 W - 고통의 벽 스킬의 길이와 마방감소 수치가 너프당했으며[13] 제이스 패치때는 궁의 쿨타임이 2분에서 3분으로 늘어났다. 카서스가 쥬겄슴다 리바텔포는 뒤졌슴다 그리고 또 2013년 7월 E - 부패 스킬의 AP계수가 너프되었다.
근데 사실, 롤 챔프 대부분이 너프만 당했다. 출시 초기의 트위스티드 페이트는 지금의 라인전 호구 이미지와 거리가 먼 수준의 OP였으며, 카사딘의 3초 침묵과 딜은 엄청났다. 케일(LOL)은 자그마치 궁이 글로벌인데다 지속시간도 6초였다. 라이엇의 밸런스 패치 자체가 너프 위주라는 점을 유념해둘 것.

시즌1엔 나쁘지않은 픽률을 보여줬으나 스킬구성 자체가 특이한 챔프라 유저들이 적응하지 못해 승률은 낮았다. 그래도 시즌1 프나틱의 롤드컵 우승에 기여했다.[14]
시즌2는 카서스의 전성기였는데, 대회에서 카서스만 픽되던 시절이었다. 당시 메타는 포킹, 암살과는 거리가 먼 정석 한타가 주를 이루는 메타였다. 당연히 자리를 잘 잡으면 한타에서 최강인 카서스가 1티어 미드챔프가 된 것. 그러나 정글 밸런스 패치로 블루버프의 효율이 떨어짐과 동시에 더티파밍도 힘들어져 카서스의 성능도 간접적으로 떨어졌다.
시즌3이 되면서 아이템에 대격변이 일어나 알게모르게 카서스의 꿀빨던 아이템은 다 간접너프를 당했다 카더라. 게다가 시즌3은 메타까지 AD미드와 포킹 조합이 선호되면서 개나소나 픽했다간 하라보지 따라가는 챔피언이 되었기에 예전보단 위엄이 줄어들었다.
시즌4에도 카서스는 고인신세를 면치 못하고 있다. 후술될 야스오 카운터픽 관련내용을 보면 알겠지만, 대회에서는 조합에 따라 모습을 드러내곤 한다. 그러나 솔랭에서는 픽률이 낮은 상황.
시즌5에서는 입지가 많이 올라간 상황이다. 아리, 르블랑 등의 AP 암살자 챔피언들이 카서스를 한 방에 삭제할때 애용하던 죽음불꽃 손아귀가 삭제되어 숨통이 많이 트였고, 카서스를 라인전에서 찍어누를 수 있었던 피즈, 카사딘이 너프되었다. 근데 아직도 픽률은 낮다.그냥 챔프 자체가 인기가 없는듯

카서스는 정말 고인인가?[편집]

현재 카서스의 픽률은 정말 낮다. 픽률이 100위 안팎이며, 올라갈 기미가 전혀 보이지 않는다. 그런데 이렇게 낮은 픽률에 비해, 승률은 매우 높은 상황이다. 카서스의 전체 티어 승률은 15위권 안팎이며, 플래티넘 이상으로 올라오면 3위권으로 들어간다.[15]이는 카서스가 현재 메타에는 맞지 않지만, 숙련된 장인들이 잡으면 1인분 이상의 힘을 발휘하는 챔프라는 뜻으로 해석이 가능하다.
사실 카서스는 상대가 카서스만 노리고 극포킹조합을 짜 온것이 아니라면 대부분 활약할 수 있다. 최근에 나온 챔프들인 야스오나르같은 돌진 조합에는 더욱 강력한 모습을 보인다. 그러나, 시즌3 이후의 미드 환경은 카서스가 버티기 너무 어려워졌다. 라인전도 약하고, 로밍 능력도 떨어지기 때문이다. 특히, 카서스의 카운터로 자주 언급되는 카타리나의 높은 인기는 카서스의 픽을 꺼리게 만들고 있다.

운영[편집]

보통 카서스는 더티파밍을 수월하게 할 수 있고, 블루버프를 공급받을 수 있는 미드라인에 서는 것이 적합하다는 평가를 받는다. 그러나 종종 탑솔로 서는 경우도 있다. 실용성이 있는것으로 평가받는 건 미드와 탑이 전부며, 초반 마나소모가 너무 극심해서 정글이나 서폿에는 어울리지 않는다.

미드 카서스[편집]

미드에 선 카서스는 안정적인 파밍을 통해 왕귀를 노린다. 카서스는 E 패시브효과인 마나 회복 덕분에 Q로만 파밍해도 마나소모가 거의 없다. 그래서 빠르게 라인을 밀어준 후, 더티파밍을 반복하는 형식으로 최대한 빠르게 로아(영겁의 지팡이)와 여눈(여신의 눈물)을 올려준다. 카서스는 로아에 여눈정도만 들고있어도 그 이전과 확연히 달라지는데, 대부분의 미드 라이너와 1:1에서 밀리지 않게된다. 그 이전에는 솔킬을 따기 어려운 편이다. 상대가 정말 호구라서 Q견제를 거의 다 맞아준다면 탈진넣고 솔킬을 딸 수 있겠지만, 부캐로 양학하는 게 아닌이상 그런 일은 거의 일어나지 않는다. 카서스의 라인전 상성은 기묘한 편인데, 제드, 탈론, 판테온같은 미드 AD캐스터들에게 강하다. 특히 탈론의 경우는 그냥 핑크와드 하나만 사 오면 300원 자판기로 봐도 될 수준이다.
카서스를 플레이할 때는, 라인전에서 궁을 통해서 킬이나 어시를 주워먹을 수 있다는 점도 절대 잊어서는 안 된다. 아군 정글러의 갱킹에 힘을 보태는 식으로 궁을 써 주거나, 다른 라인이 영혼의 딜교환을 하고있을 때 킬각을 만들어주기 위해서 궁을 써주면 된다. 다른 라이너들에게 카서스의 궁을 잘 기억해두라고 주지시켜주고, 자신도 맵리딩에 힘을 기울여야한다. 카서스는 중반 용싸움에서부터 힘을 발휘할 수 있다. 자신이 무난하게 템을 올렸다면, 절대 몸을 사리지 말고 W-돌진 후 E-무한 Q짤 콤보로 광역딜을 쏟아부어야 한다. 스킬구성만 봐도 알겠지만 카서스는 몸을 사리는 챔프가 아니며, 가지고있는 마나를 다 써버리고 죽는게 카서스에게 가장 좋은 스토리다.

번외: 육식 카서스[편집]

카서스를 라인전 깡패로 운영하는 것. 요지는 Q를 미니언 막타 먹는것에 쓰지 않거나 보조적으로만 쓰고, 평타로 CS를 챙기면서 무한 Q짤을 날리는 것이다. 이렇게 되면 카서스 자신은 미니언을 평타로 챙겨서 마나를 유지함과 동시에 상대를 포탑 뒤로 밀어넣거나 킬을 딸 수 있다. 여눈은 올리지 않거나 흥하게 되었을경우만 올리는데, 여눈을 올리게 되면 상대를 완벽하게 압박할 수 없기 때문이다. 이렇게 되면, 후반 캐리력은 좀 떨어지기는 하지만 딜로스가 전혀 없기때문에 카서스가 이기기 힘들다고 알려진 카사딘이나 카타리나과의 라인전도 수월하게 할 수 있다. 하지만 이렇게 카서스를 운영하는 것은 Q 정확도가 거의 극한에 다다랐으면서 카서스의 구린 평타에 완벽히 적응한 장인들이나 가능한 플레이다. 아래 영상의 '크레이지사운드' 같은 천상계 카서스 장인들이 주로 한다.

탑 카서스[편집]

티모찢을 때 좋은 픽[16]
탑 카서스는 라인전 강캐에 속한다.중학교에서는 찐따인놈이 초등학교가서 일진노릇하네 돌진기 없는 뚜벅이들에게는 W깔고 Q카이팅하는 식으로 계속 괴롭혀줄 수 있으며, 돌진기가 뛰어난 리븐이나 피오라같은 이들이라면 초반에는 힘들지만, 템이 어느정도 나왔다면 그럭저럭 상대할 수 있게된다. 탑 카서스는 굳이 스펠로 텔포를 들지 않아도 그놈의 글로벌 궁 때문에 다른 라인에 개입할 수 있다는 장점을 갖는다.
라인 관리가 아주 쉽다는 점도 장점이다. 카서스는 보통 탑에 서는 챔프들보다 라인 푸쉬능력이 뛰어나므로, Q로 막타만 쳐도 라인을 당길 수 있다. 물론 와딩을 철저히 해둔 상태라면 라인을 쭉쭉 밀어서 상대 라이너를 말려죽일 수 있다.
탑 카서스의 단점은 갱킹에 너무 취약하다는 것이다. 탑은 라인이 긴데다 카서스는 도주기가 없기 때문에 와딩을 철저히 해 두고, 아군 정글러의 역갱이 중요하다. W가 있기때문에 갱호응은 아주 좋으므로, 라인을 당겨주고 정글러를 호출해주는 플레이도 좋다.

평가[편집]


카서스는 왕귀[17] 형 챔프의 교본과도 같은 챔피언이라 할 수 있다. 파밍하기 좋은 스킬구성으로 인해 왕귀가 쉬운 편이지만, 당연히 한계도 존재하는 챔피언.

장점[편집]

Q-E를 이용한 좋은 파밍능력, 궁을 이용한 타 라인개입능력을 최대한 활용하면 왕귀가 꽤나 쉬운 편이다. 카서스의 가장 큰 장점은, 다른 왕귀챔프인 나서스, 베인 등과는 달리 라인전 상성을 거의 타지 않는다는 것이다. 위에서 언급했듯이 어차피 어떤 챔프가 오든 사려야한다는 점은 같고, 파밍능력이 좋아 타워를 끼고 CS먹는게 매우 편하다. 작정하고 타워껴안고 CS만 먹는 카서스를 만나면, 적 미드라이너는 로밍을 가는 것 외에는 다른 선택지가 없다.
또 다른 장점으로는 존재하는 것 만으로도 적들의 행동을 제한한다는 것이다. 글로벌 궁 때문에, 다른 라인은 카서스의 존재를 의식할수밖에 없으며 어색하게 딜교를 시도했다간 상대 라이너에게 1킬, 카서스에게 1어시를 안겨주게 된다. 6렙찍은 카서스가 상대편에 있다면, 타워 다이브를 함부러 시도해서는 안 된다. 신경쓰지 않고 무리하게 다이브를 시도했다간 역으로 관광당하기 일쑤.
어떤 조합에도 어울린다는 장점도 있다. 탈론, 제드 같은 암살자와 같은 편이라면 카서스가 선진입하여 어그로를 끌어준 후 암살자들이 마무리하는 그림을 나오게 할 수 있고, 마스터 이, 샤코와 같은 백도어에 능한 챔프와 같은 편이라면 카서스가 든든하게 타워를 지켜주는동안 백도어 하러 간 놈이 무난하게 상대편 타워를 깰 수있다. 제이스, 직스와 같은 포킹 조합에도 좋다. 포킹으로 상대편 피를 잔뜩 빼 놓으면 카서스가 돌진해서 E깔고 깽판을 치는 것. 당연하지만 말파이트, 피들스틱, 아무무 같은 장판 조합에도 잘 어울린다. 그냥 장판궁 있는 애들이 장판궁 때려박으면 카서스가 돌진해서 E깔고 W 깔고 Q딜넣으면 끝.
카서스의 장점을 논할 때 가장 빼 놓을 수 없는것이 괴물같은 한타 기여도인데, 탑의 럼블말파이트, 정글의 피들스틱아무무, 바텀의 잔나, 소나와 함께 한타의 종결자라고 칭해야 할 수준이다. W와 E로 인해 상대의 진형을 붕괴시킬 수 있으며, Q는 아주 짧은 쿨타임을 가진 주제에 그 딜량도 크다. E장판은 스웨인의 궁과 맞먹는 위력을 가졌다.스웨인:시무룩...

단점[편집]

카서스의 단점은, 초~중반에 스노우볼을 굴리기 힘들다는 것이다. 카서스의 플레이 스타일은 라인에서 솔킬따고 다른 라인 개입해서 깽판치는 것과는 거리가 멀다.[18]아무리 카서스가 무난하게 성장하고 있어도, 초반부터 다른 라인이 터져나가면 카서스는 할 것이 없다. 빠르게 게임을 터뜨려서 티어를 올리는 것이 목적인 대리기사들은 카서스를 절대 하지않는다.[19]이는 왕귀형 챔프들이 모두 갖고있는 단점이기도 하지만, 카서스는 주로 미드에 선다는 점에서 문제가 된다. 탈론, 제드같은 놈들이 다른 라인가서 휘젓고 있을 때 카서스는 미드에서 CS먹는것 외에는 할 게 없다. 궁이 있기는 하지만, 타이밍을 잘 잡아야 하고 쿨도 길다.
카서스의 한타 기여도는 미드 AP챔프 중 탑을 달리지만, 반대로 끊어먹기 싸움으로 흘러갈 때에는 상대적으로 무력한 모습을 보인다. 카서스가 아무리 왕귀했어도 카서스의 1대1 교전능력은 그리 좋지않다. 물론 패시브를 활용해서 물귀신마냥 같이 죽는정도는 가능할것이다.[20]
상대편이 돌진조합이라면 카서스가 웃을 수 있지만, 포킹조합이라면 카서스는 힘들어진다. 강제로 한타를 열만한 수단이 부실하다면, 카서스는 멀리서 포킹만 줄창 쳐맞을 수 밖에 없다.

야스오 카운터픽?[편집]

2014 롤챔스 윈터에서 SKT T1 K 선수인 페이커가 삼성 갤럭시 블루 선수인 다데[21]가 픽한 야스오를 상대로 카서스를 후픽해 꽤 괜찮은 플레이를 보였다. 이후 대회에 나온거 따라하면 되는 줄 아는 충들이 야스오 선픽에 카서스를 후픽하는 경우가 생겼다. 카서스가 야스오의 카운터픽으로 떠오른 이유는 야스오의 바람 장막은 카서스의 어떤 스킬도 막을 수 없다는 점이다. 그러나, 카서스의 병신같은 평타모션에 완벽하게 적응해서 평타로 CS를 챙기고 Q로 견제타를 날리는 수준의 장인이 아니라면 카서스는 야스오의 카운터가 될 수 없다. 카서스 Q짤은 야스오가 E로 미니언타고 다니며 피할 수 있고, 야스오의 한타 기여도도 카서스에게 크게 밀리지 않기 때문이다.[22] 결국은 카서스vs야스오는 손싸움 혹은 성장싸움이라고 해야 맞을 것이다. 카서스는 스킬구성때문에 야스오를 솔킬할 수 없고, 야스오는 카서스의 패시브가 부담스러워 카서스를 솔킬할 수 없다. 카서스 플레이에 익숙한 사람이 아니라면, 야스오 선픽에 무작정 카서스를 픽하지는 말자.천상계와 브실골은 다르다는 점을 알아두도록

역사 속으로 사라진 리바텔포 카서스[편집]

리바텔포 카서스는 한때 팬텀로드, 희대 등 몇몇 카서스 장인들이 사용해서 화제가 되었으나, 고수들에게밖에 용납되지 않는 대표적인 카서스충들의 스펠이였다. 따라했다간 노짱따라가기 십상인 조합이기 때문에 픽할때부터 저 스펠이면 캐뉴비 취급을 받았다. 사실 후반 한타에 상당히 괜찮은 선택지를 가져다주는 스펠이기는 한데 라인전에서 이길 생각이 전혀 없다는 플레이를 해야만하는 특징때문에 점멸탈진, 점멸텔포에 밀려 사장되었다.[23] 카서스마저 리바이브를 버리자, 라이엇에서는 소환사의 협곡에서 리바이브를 삭제할것을 예고했다.[24]

리바텔포 카서스를 잘 활용한 예. 애쉬 궁, 트페 궁, 워윅 궁을 다 빼고 죽은 뒤에고기방패 패시브로 최대한 딜을 넣은 후, 리바-진혼곡-와드에 텔타서 추격.따라하지 마시오

리바이브는 결국 5.4 패치에서 삭제되어 이제는 해보려해도 할 수 없는 조합이 되었다.

실제로 랭겜에서 써 본사람의 후기[편집]

스펠이 안 좋긴했어도 어찌 이기기는 했다

사용자:리카온이 써본 결과, 결론부터 말하자면 쓰지마라. 파밍왕 카서스로 분당 CS 6을 기록한걸봐도 답이 나오지만, 무조건 포탑 옆에 서 있어야 할 수준이다.[25] 카서스의 매리트 중 하나인, '라인 밀어놓고 더티파밍' 이 안 된다. 라인에 서 있을수가 없는데 그게 될리가 있나. 그래도 궁으로 킬어시는 소소하게 챙겼고, 후반까지 그냥저냥 무난하게 끌고갈 수 있었다.
후반엔 리바텔포가 확실히 괜찮기는 했는데, 그마저도 정말 좋다는 생각은 들지 않았다. 점멸이 없으니 한타에서 카서스에게 이상적인 포지션이 나오기 힘들었다. 점멸로 파고들어가서 장판깔고 묫자리를 잡아야 좋은데, 리바텔포는 그게 안 된다. 또한 리바이브 쿨이 너무 길었다. 540초면 3렙궁 기준으로 카서스 궁쿨이 세번이나 돈다. 딱 한번, 바론 한타에서 정말 크게 도움이되긴 했으나 그 뿐이었다. 원딜 물려고 달려드는 브루저한테 걸어줄 수 있는 탈진이나 묫자리 선정이나 라인전 생존능력을 높여주는 점멸보다는 별로다.

카서스를 상대하는 법[편집]

위에서 설명했듯이 카서스의 한타 기여도는 미드에 서는 모든 챔프 중 최강이지만, 라인전이 매우 약하다. 그렇기때문에 카서스는 라인전 단계에서 성장을 못 하도록 짓밟아놓는것이 매우 중요하다. 카서스를 라인전 단계에서 카운터칠 수 있는 픽으로는, 제라스베이가 등이 있다. 제라스의 경우, 카서스보다 훨씬 긴 사거리로 카서스를 숨도 쉬지 못하게 만들 수 있다. 베이가는 6레벨 이전에는 카서스와 맞파밍을 하지만, 일단 6레벨만 찍고나면 상대 주문력에 비례한 피해를 주는 사기적인 궁을 갖고있어, 카서스를 쉽게 찢을 수 있다. 그러나 이 둘은 카서스보다 한타 기여도가 현저히 떨어지기때문에, 라인전에서 크게 이득을 취하지 못한다면 카서스가 날뛰는 모습을 구경할 수 밖에 없다.[26][27]
이외에도 카타리나가 카서스의 카운터로 꼽히기도 한다. 실제로 카서스는 카타리나의 궁을 끊을 수 있는 스킬을 갖고있지않고, 카타리나가 선템으로 신발에 4포션 들고와서 버팅기면 카타리나가 무난하게 6레벨을 찍는 걸 구경할 수 밖에 없다. 하지만 카서스가 스펠로 탈진을 들고 수비적으로 운영한다면 카타리나 입장에서는 솔킬을 따기 힘들다. 그럴 땐 카서스를 타워 뒤로 밀어넣어놓고 로밍을 가서 다른 라인을 터뜨리는 것이 좋다.
카사딘 또한 카서스를 카운터치기위한 픽으로 좋은데, 6렙 이전에는 최약체라고 불리는 카사딘도 카서스를 만나면 무난하게 6레벨을 찍을 수 있다. 카서스는 라인전에서 Q짤로 모든것을 해결하는 챔프이기때문에, 카사딘의 E스택도 금방금방 차오른다.
아지르역시 카서스의 강력한 카운터픽이다. 카서스는 E딜을 넣기 위해 한타에서 상대에게 파고들 수 밖에 없는데, 아지르의 모래 병사들은 카서스를 미친듯이 때린다. 하이머딩거의 포탑처럼 없앨수도 없어서 계속해서 쳐맞을 수 밖에 없다. 궁은 말할것도 없는데, 카서스가 위치선정을 아무리 잘해도 아지르가 궁으로 밀쳐내버리면 답이 없어진다.
좋은 넉백스킬을 가진 챔프들은 카서스의 한타 존재감을 떨어뜨릴 수 있다. 잔나의 궁, 리 신의 궁, 알리스타의 W 등은 카서스의 묫자리를 엉망으로 만들어버린다.

구스위키 운영자의 모스트 챔프?[편집]

참고로 구스위키의 운영자가 정말 잘 운영하는 챔프인데 실제로는 티모같은거나 한답시고 일부러 안 고르는 챔피언이다.[28]

여기 지금 달아놓은 카서스 영상의 플레이어는 다 구스위키운영자카더라. 처음 쓴놈도 그놈


  1. 카서스가 리바텔포라면 죽은 뒤에 벌떡 일어나서 깽판을 부린다 카더라.
  2. 평타가 개쓰레기이기 때문에 논타겟 스킬인 Q가 평타가 된다.
  3. 제대로 쓸려면 맵리딩이 미칠듯이 좋아야만 한다. 진혼곡을 똥타이밍으로 날리는 카서스는 개잉여에 불과하다.
  4. 시즌2 당시 어지간한 대회에선 픽밴률 80~90%를 자랑했다. 하지만 이러한 방송을 타기 전 일반적인 랭겜에서는 밴이 필수적으로 되지는 않던 챔프중 하나였다.
  5. 북미 시즌2는 레이팅 집계였기 때문에 당시 구스위키 운영자의 레이팅이 몇판 안했음에도 이기기만 해서 하늘을 찔렀다 카더라
  6. 라이엇측에선 해당 버그 픽스로 카서스의 승률이 너무 높아지게 된다면 너프를 시킬 것이라 밝혔다.
  7. 정화와 수은 장식띠로는 카서스 궁이 풀리지 않는다.
  8. 마이의 알파스트라이크, 시비르의 보호막, 블라디의 피웅덩이 등에 어이없이 회피되는 경우도 있으니 주의. 소라카가 있으면 라인전에선 있으나 마나
  9. 카서스궁은 빨대를 꽂고 3초 딜레이가 있는 채널링인 반면, 소라카 궁은 그냥 즉시 시전이다.
  10. 씨발을 제외한아래의 대사는 궁극기 사용시 대사. 카서스는 원래 궁극기 사용시 대사가 없었으나 비주얼 업데이트 이후 추가되었다.
  11. 알파돌려서 스킬 피하는게 가능하긴 하지만, 카서스 궁같은 경우는 그냥 명상으로 씹는게 낫다.
  12. 너프의 대명사 그브보다 횟수는 적지만 카서스 역시 버프받은적이 없다
  13. 사실 이 부분은 무조건 너프라고 볼 수는 없는것이, 고정 수치 마방감소에서 15퍼센트 마방감소로 바뀌었다.
  14. 롤드컵 우승 기념스킨인 TPA 스킨, SKT T1 스킨이 나왔는데 왜 프나틱 스킨은 안 나오는지에 대한 의문이 있었는데, 2014년 9월 말에 프나틱 카서스가 포함된 프나틱 스킨들이 출시되었다.
  15. 2015년 2월 현재 카서스의 플래티넘 티어 승률은 3위, 다이아 티어 승률은 2위.
  16. 티모는 평타 사거리와 Q 사거리가 카서스의 Q 사거리보다 짧고, 라인 푸쉬능력도 카서스에 비해 매우 떨어지므로 탑 카서스를 이기기 매우 힘들다.
  17. 롤하는 애들치고 이정도 모르는 애들 없겠지만'왕의 귀환' 의 줄임말으로, 초반에 매우 약하지만 무난하게 성장하면 후반에 강력한 모습을 보이는 챔프들이다.
  18. 근데 사실, 탈진을 들고 Q견제타를 잘 맞추기만 한다면 솔킬을 따는것도 기대할 수 있다.
  19. 대리뛰는 놈들이 주로 가게되는 라인은 미드, 정글이다. 서폿은 게임에 끼치는 영향이 적어서 가지않고, 원딜은 라인전에서 서폿빨을 심하게 타서 가지 않고, 탑솔은 정글러 영향이 큰 데다 게임에 끼치는 영향이 크지 않아서 안 간다. 대리기사들이 탑으로 갈 때 하는챔프가 몇몇있긴한데, 리븐이나 야스오, 제드정도다.
  20. 물론 이것또한 손해인데, 한타에서 괴물같은 위력을 가진 카서스가 한 명 죽은것은 매우 큰 타격이지만, 암살자 챔프 하나 죽은것은 그리 큰 손해도 아니다.
  21. 당시에는 삼성 갤럭시 오존 소속이었다.
  22. 그러나 야스오가 조합을 타는 챔프인데에 비해, 카서스는 어떤 조합에도 어울린다.
  23. 안 그래도 카서스는 라인전이 너무나 약한데, 스펠마저 리바텔포를 들어버리면 그냥 상대 라이너 한테 심심치않게 대주는 좆집이 되어버린다. '중후반까지 어떻게든 잘 버티면 되지 않나' 라고 생각할 수도 있겠지만, 아무리 잘 버텨도 다른 라인이 터져 스노우볼이 구르게 되면 그냥 망한다.
  24. 도미니언(수정의 상처)에서는 자주 쓰이는 모양이다.근데 도미니언을 아무도 안 한다는게 문제지. 도미니언에서는 장신구 사용효과로 대체되었다.
  25. 참고로, 두 판 중 첫판의 상대 미드라이너는 신드라였고, 두번째 판의 상대 미드라이너는 제라스였다. 스펠을 정상적으로 들었어도 사려야 할 챔프들...
  26. 베이가는 씹물몸중의 씹물몸인데다 1명을 순삭시키는데에 특화되어있기때문에, 한타에서 탱커가 자신에게 달려들면 카서스에게 접근하지도 못하게 된다.
  27. 제라스는 스킬딜 자체는 강하지만 스킬의 범위가 좁아서 한타에서 기대할 수 있는 딜량이 카서스에 비해 낮다.
  28. 카서스 고르면 어지간하면 이기긴 하는데 플레이하는 자기가 노잼이라 그렇다 카더라확실히 카서스가 노잼이기는 하지